Unreal Tournament — шутер от первого лица, разработанный Epic MegaGames и Digital Extremes и изданный GT Interactive в 1999 году на Windows и Linux. В том же году Westlake Interactive портировала игру на MacOS, Loki Entertainment портировала её на Linux, оригинальные разработчики портировали Unreal Tournament на PlayStation 2 в 2000 году, а в следующем году Secret Level, Inc. портировали её на Dremcast. В ноябре 2024 года игра стала официально бесплатной.
В 2000 году на Windows и MacOS вышел Unreal Tournament: Game of the Year Edition, в котором добавили новые карты, модельки персонажей и мутаторы. GT Interactive в 2001 году добавила GotY-издание в сборник Totally Unreal (в Польше издавался Play-It), а 6 ноября 2006 Midway Games издала игру в составе сборника Unreal Anthology (в России издавался «Новым Диском», в Польше — CD Project (они же издали дополненный сборник Unreal Universe), в Германии его переиздал Software Pyramide).
Сюжет[]
Во время войны между людьми и скаарами было сформировано Новое Земное Правительство. Добыча полезных ископаемых была основным методом финансирования войны, но была непопулярна среди рабочего класса, который устал от условий труда и войны. Когда скаары всё же отступили, недовольство не прекратилось и поднялись беспорядки. В 2291 году корпорация Liandri Mining предложило правительству создать смертельный турнир, на котором бойцы будут сражаться за деньги на смерть. Вскоре эти матчи стали более прибыльными, чем добыча полезных ископаемых, и Liandri сформировала профессиональную лигу, чтобы участвовать в «Большом турнире», самом популярном мероприятии в этом виде спорта. События игры происходят в 2341 году, через пятьдесят лет после того, как бои были впервые легализованы, и главный герой намеревается завоевать кубок чемпиона и заполучить заветные сотни миллиардов долларов.
Геймплей[]
В игре используется дополненный геймплей мультиплеерного режима Unreal. Из способностей у персонажей осталась возможность прыгать не получая урон от падения, возможность совершать рывки в сторону при двойном нажатии кнопки движения, плавание и ныряние, а также возможность притворяться мёртвым, что на ботов не действует. Патроны и оружие постоянно восстанавливаются на картах и их также можно получить, убив другого игрока. Здоровье можно восполнять как стандартными аптечками, так и подбирая восстанавливающими лишь 5 единиц здоровья, но способными подняться здоровье сверх максимального до 199 синими колбами, как и капсула с синей жидкостью, которая даст вам 100 здоровья сверх максимального. Все типы защиты, включая наколенники, бронежилет и силовой пояс, теперь просто дают прибавку к броне, замещая друг друга. Все предметы, которые можно было носить в инвентаре, теперь активируются при надевании: усилитель урона, выглядящий как 2 золотых рога, усиливает всё ваше оружие в 3 раза; модуль невидимости делает вас полупрозрачным; антигравитационные ботинки позволяют три раза высоко прыгнуть, а акваланг позволит дышать под водой. В каждом режиме, кроме одиночной игры, можно поставить мутаторы. Ими могут быть и бои только одним более сильным оружием, и увеличение тела и головы, и постоянно активные бонусы у всех игроков. Отдельно стоит упомянуть мутаторы на реликвии: эти вещи будут появляться в единственном числе на карте и будут давать серьёзные бонусу несущему их игроку.
Доступны следующие режимы:
- Deathmatch
- Командный Deathmatch
- Доминирование — командный режим. На карте разбросано несколько точек, которые захватываются при одном касании. Чем больше точек удерживает команда, тем больше очков она получает, и нужно набрать их определённое количество для победы.
- Захват флага — имеет симметричные карты, где нужно украсть флаг с базы врага и принести себе несколько раз. Захватить не получится, если ваш флаг тоже украли. Убив носителя флага и подойдя к упавшему флагу, тот сразу же вернётся на базу.
- Штурм — задача красных — уничтожить цель на базе синих или нажать какую-либо кнопку. Задача синих — не дать им этого сделать за определённое время. Если красные добились победы, скажем, за 80 секунд, то эти же 80 секунд им предстоит обороняться от синих. Если красным удалось успешно осуществить захват и оборону (при этом защищаться им придется ровно столько времени, сколько они потратили на захват), побеждают они. Если синим удалось с первого раза защититься от красных или захватить объект после их победы, выигрывают синие.
- Last Man Standing — Deathmatch с ограниченным количеством возрождений. Выигрывает последний оставшийся в живых.
- Одиночная игра — вы выбираете персонажа одной из команд и должны проходить карты с определёнными условиями. Среди участников есть люди, скаары, серые люди некрис, не любящие земное правительство, и киборги Испорченные. Первыми идут Deatmatch миссии, далее Доминирование, Захват флага и Штурм, и последними будут опять Deatmatch миссии.
В консольных версиях полностью отсутствует режим Штурм, модели персонажей и некоторые мутаторы открываются во время прохождения одиночной игры. Вырезаны некоторые мутаторы и карты, но имеются и свои эксклюзивные.
Оружие[]
- Отбойный молоток (ориг. Impact Hammer) — единственное (базовое) оружие ближнего боя. Удерживая основную атаку вы нанесёте смертельный удар при касании врага, но вы можете сами получить урон, если отпустите её возле стены. Основную атаку можно использовать вместо рокетджампа (в этой игре взрывное оружие позволяет стреляющему взлететь). Дополнительная атака наносит несколько слабых ударов и не отбрасывает вас при ударе в стену.
- Транслокатор — как и молоток, занимает первый слот оружия на некоторых картах и они меняются при повторном нажатии клавиши орудии. Основная атака бросает диск, а при нажатии правой кнопки мыши происходит телепортация в место нахождения диска, что позволяет вернуться назад или забраться наверх. Если диск сломан в результате атак врага, то телепортация закончится смертью. Этим оружием можно сделать телефраг. Диск остаётся лежать даже при смене оружия. В режиме Захват флага при телепортации флаг выбрасывается на землю.
- Принудитель (ориг. Enforcer) — скорострельный пистолет. Первый (он же основной) тип стрельбы — одиночные и точные выстрелы, второй — быстрая стрельба с низкой точностью. При убийстве врагов с принудителем можно будет держать сразу две пушки одновременно. Является базовым оружием и довольно слабым.
- Биовинтовка — основная атака выстреливает токсичными лужицами, которые прилипают к стенам и взрываются при контакте, а дополнительная атака при удержании увеличивает количество таких лужиц за раз.
- Шоковая винтовка — её основной режим — выстрел, быстро достигающий цели. Второй — шаровая молния, которая наносит большой урон, но с некоторой задержкой.
- Импульсная мушка — первая атака выстреливает зелёными снарядами, подобно пулемёту, а вторая атака стреляет чуть более слабый лучом.
- Жнец — основное оружие стреляет лезвиями, которые могут легко отрезать голову, а также могут отскакивать от стен, в том числе в вас. Вторая атака стреляет взрывающимися лезвиями.
- Миниган — скорострельное и мощное оружие. Имеет простой и более быстрый режим стрельбы.
- Пушка Flak — крупнокалиберный дробовик, стреляющий либо дробью, либо зарядом, взрывающимся при контакте.
- Ракетница — 6-ствольник скааров. При зажатии клавиши атаки, начинает загружать снаряды до 6 штук, а потом их выпускает. Первая атака выстреливает ракетами, которые вылетают не кучкой, а по горизонтали. Альтернативная атака выстреливает гранатами, которые улетают недалеко, но могут отскочить от стен.
- Снайперская винтовка — мощное оружие, имеющее прицел. Может поставить смертельный хедшот даже без прицела.
- Искупитель — ракетомёт с возможность контроля снаряда второй атакой. Появляется очень редко на некоторых картах, имеет всего один снаряд, но взрывается в огромной области, моментально убивая врагов. Снаряд могут сбить налету.
- Бензопила — появляется только на карте с мутатором Chainsaw Melee, где заменяет отбойный молоток. Первая атака наносит несколько слабых ударов, а вторая атака наносит один сильный, который может отрезать врагу голову.
Названия на других языках[]
- Tiurnament — французское название на PC
- 虚幻竞技场 (рус. Нереальная арена) — китайское название
- 浴血戰場 (рус. Кровавое поле битвы) — тайваньское название
Отзывы критиков[]
Джефф Герстманн из GameSpot похвалил графику, многопользовательский игровой процесс, оружие и дизайн уровней. Аналогичный обзор игры был сделан GameSpy, который заявил, что игра подняла планку для многопользовательских игр от первого лица. Британский журнал PC Zone был доволен «очень умными» ботами, но раскритиковал «действительно ужасную» музыку. AllGame похвалил затягивающий режим Штурм и ценность игры для повторного прохождения, назвав его «ярким, сияющим маяком в море многопользовательских игр». Computer and Video Games сочли, что в игре «превосходный» однопользовательский режим, добавив, что при среднем навыке ИИ игрок «будет понемногу прогрессировать с серьёзными усилиями, совершая захватывающую поездку по впечатляюще атмосферным уровням и увеличивающемуся количеству противников». Eurogamer поддержал это мнение и прокомментировал, что в игру можно играть на слабых системах.
Нэш Вернер, пишущий для GamePro, сказал, что многопользовательская гибкость была «огромной», добавив, что мутаторы, такие как низкая гравитация, снайперская арена и арена с бензопилами, «меняют весь deathmatch». GameRevolution согласился и похвалил ботов и карты, хотя и пожаловался, что модели игроков не были особенно разнообразны, и что игра не была «так визуально привлекательна, как оригинальный Unreal». IGN заявил, что Unreal Tournament получил наивысшую оценку за всю историю на момент их обзора, описав игру как почти безупречную. Британский журнал PC Gamer похвалил искусственный интеллект, а его американский коллега сделал то же самое с «великолепной» графикой игры и «невероятными» инструментами редактирования. Computer Games Strategy Plus описал искусственный интеллект как «выдающийся» и прокомментировал, что режимы Доминирование и Штурм добавляют интереса. Electric Playground, который оценил игру на 10 из 10, похвалил «инновационный» дизайн уровней, в то время как Computer Gaming World дал игре пять звезд из пяти, заявив, что Unreal Tournament вернул и Epic, и франшизу Unreal для любителей экшена.
Версия Unreal Tournament для Macintosh получила не меньшую оценку. IGN наслаждался «идеальным» игровым процессом и многопользовательскими возможностями, но критиковал высокие системные требования и пользовательский интерфейс. Тем не менее, игра была описана как «игра, которая должна быть обязательно» для Mac. Happy Puppy описал игру как «короля deathmatch» из-за «невероятного богатства» игрового процесса и «удивительного» разнообразия. Inside Mac Games похвалил реиграбельность, но раскритиковал высокие системные требования. В декабре 1999 года Unreal Tournament был включен в Зал славы Macworld.
В обзоре версии на Dreamcast, Gamezilla похвалил звук, но раскритиковал графику и отсутствие сюжета. Happy Puppy описал игру как «чрезвычайно весёлую», но с «посредственным» звуком. Edge раскритиковал отсутствие режима Штурм. Британский журнал Dreamcast Magazine неоднозначно отнёсся к игровому процессу, визуальным эффектам и звукам порта, отметив его «взрывной» экшен и удаление многопользовательского режима из европейской версии игры. GameSpy указал на низкую частоту кадров и низкое качество звука как на проблемы версии Dreamcast.
Релиз для PlayStation 2 оказался не таким успешным, как версии для ПК и Dreamcast. GameSpy раскритиковал графику версии для PS2, назвав её «невдохновляющей». В своём заключении он отметил вялый игровой процесс, несколько размытые цвета и текстуры. IGN похвалил реиграбельность и заявил, что звук соответствует версии для ПК. Gamezilla раскритиковал версию для PlayStation 2 за отсутствие поддержки многопользовательского режима по сравнению с версией для ПК вместе с Game Informer, который сказал, что, несмотря на свои недостатки, игра «остаётся одним из лучших FPS». С другой стороны, порт получил оценку 3 из 10 в телевизионном шоу The Electric Playground, при этом рецензент похвалил звук и графику, но посчитал, что управление могло быть реализовано лучше.
Оценки критиков[]
- CNET Gamecenter — 10/10 (Windows)
- Computer Games Strategy Plus — 5/5 (Windows)
- Computer Gaming World — 5/5 (Windows)
- Computer and Video Games — 9/10 (Windows)
- Dreamcast Magazine (Великобритания) — 87% (Dreamcast)
- Edge — 7/10 (Windows); 6/10 (Dreamcast)
- Eurogamer — 10/10 (Windows)
- Game Informer — 9/10 (PS2)
- GameFan — 95/100 (Windows)
- Gamekult — 9/10 (Windows); 80% (PS2); 90% (Dreamcast)
- GamePro — 4,5/5 (Windows и PS2)
- GameRevolution — A- (Windows); B (PS2); B+ (Dreamcast)
- GameSpot — 9,5/10 (Windows); 8,2/10 (PS2); 9,4/10 (Dreamcast)
- GameSpy — 94/100 (Windows); 77% (PS2); 8/10 (Dreamcast)
- GamesRadar+ — 69% (PS2)
- Gamezilla — 86% (PS2); 87% (Dreamcast)
- Gen4 — 4/5 (Windows)
- IGN — 9,6/10 (Windows и MacOS); 8,4/10 (PS2); 9,4/10 (Dreamcast)
- Inside Mac Games — 9/10 (MacOS)
- Jeuxvideo.com — 18/20 (Windows); 16/20 (PS2)
- Joypad — 80% (PS2)
- Joystick — 90% (Windows)
- Macworld — 4,5/5 (MacOS)
- Maximum PC — 9/10 (Windows)
- Next Generation — 4/5 (Windows и Dreamcast); 3/5 (PS2)
- PC Accelerator — 10/10 (Windows)
- PC Action — 88% (Windows)
- PC Gamer (США) — 92/100 (Windows)
- PC Gamer (Великобритания) — 90/100 (Windows)
- PC Player — 87% (Windows)
- PC PowerPlay — 94/100 (Windows)
- PC Zone — 90/100 (Windows)
- X-Play — 3/5 (Dreamcast)
- Absolute Games — 85% (Windows)
- Game.EXE — 5/5 (Windows)
- Игромания — 10/10 (Windows)
- Страна игр — 9,5/10 (Windows)
Награды[]
- Игра года — Computer Gaming World
- Лучший дизайн уровней — Computer Gaming World
- Игра года — GameSpy
- За достижения в развитии искусственного интеллекта — GameSpy
- Экшен-игра года — GameSpot
- Экшен-игра года (выбор читателей) — GameSpot
- Игра года (выбор читателей) — GameSpot
- Невероятные достижения в визуальном программировании — Академия интерактивных искусств и наук
- Мультиплеерная игра года — CNET
- Лучшая онлайн-игра на PC — Game Revolution
- Экшен-игра года (выбор читателей) — Games Domain
- Лучший сетевой шутер на MacOS — Macworld
- Игра года (выбор читателей) — PC Zone
- Экшен-игра от первого лица года (выбор читателей) — PC Zone
Обзор[]
Плюсы[]
- Если в оригинальном Unreal графика была хорошей, но не шибко впечатляющей, то теперь он действительно восхищает.
- Хорошая музыка, и в этот раз она подходит под уровни.
- Бодрый экшен, даже если играть с ботами.
- Крутые реплики персонажей и кровища.
Минусы[]
- Зачем здесь вообще нужен бессюжетный синглплеер, если вы и так можете играть на картах с ботами? Ради того, чтобы ваш персонаж постоял в конце с кубком?
Итоги[]
Продолжение исправило многие недочёты оригинала и потому стало весьма хорошим и популярным шутером.



































