ИгроВики
Advertisement

Unreal II: The Awakening (рус. Нереальный II: Пробуждение) — компьютерная игра 2003 года в жанре шутер от первого лица, разработанная для прохождения в одиночку. Игра стала продолжением известной игры Unreal, вышедшей в 1998 году. Игра разработана компанией Legend Entertainment и издана фирмой Atari.

Сюжет[]

Раздел скрыт во избежание спойлеров!

Джон Далтон, бывший солдат Земной Колониальной Администрации, занимается патрулированием отдалённой части космоса. На Авалоне он узнаёт от коммандера Хопкинса об отказе о повторном принятии в армию. По возвращении на личный корабль "Атлантис" он узнаёт от Аиды о сигнале бедствия, исходившего из добывающего комплекса мегакорпорации Liandri на планете Sanctuary.

Прибыв туда, он обнаруживает, что из всего персонала в живых остался только техник, которого вскоре убивает Скаарж. Выясняется, что они вместе с Изарианами совершили атаку после обнаружения людьми древнего артефакта. После получения, Далтон отдал его прибывшей группе морпехов, но их корабль оказывается вскоре сбит Скааржами. Их спасают вместе с артефактом.

Далтон вскоре вылетает на ледяную планету Hell, с целью выяснить, почему исследовательская база на планете перестала отвечать. Как оказалось, персонал был убит мутантами-пауками. Убив матку, Далтон забирает второй артефакт.

Третья миссия состоялась на планете Acheron, которая почти полностью была покрыта организмом размером, как минимум, с материк. ГГ, пробиваясь через солдат компании Izanagi, находит третий артефакт, но колоссальный организм реагирует на это крайне враждебно и атакует Далтона спорами размером с крупное пушечное ядро. Но он выбирается и покидает планету.

Затем состоялся подрыв дамбы Izanagi на планете Severnaya для нанесения урона компании.

После этой операции раскрылся очень неприятный факт — при спасении морпехов с ними перенесло на "Атлантис" морского козла, который нанёс сильный урон электронике судна. Т.к. её починка была невозможна в космосе, была совершена вынужденная посадка на ремонтную базу. Во время ремонта Далтон отбивал нападения Ангелов — элитного женского подразделения Liandri.

Затем состоялась операция на Sulferon, результатом которой стало известно местоположение 3 других артефактов, которые также вскоре были получены.

Последний артефакт находился на планете (или одной из планет) расы Дракков, опасной роботоподобной расы.

Команда вернулась на Авалон, Далтон на своём челноке вылетает на поверхность... и внезапно оказывается атакован и сбит планетарной пушкой для обороны базы. Оказывается, база была атакована Скааржами и взята ими под контроль, а коммандер Хопкинс находится на своем флагмане "Дориан Грей". Пройдя с перестрелками к центру управления, он отключает орудие, и вскоре возвращается вниз. Вылетевший к Далтону "Атлантис" оказывается уничтожен, и его друзья погибают. Артефакты, как ни странно, не получили ни царапины.

Главный герой на флагмане узнаёт от Хопкинса о предназначении артефактов — воссаздание древней расы воинов Тоск. Их ДНК частично находится в живущей на момент действия игры расе Каи. При соединении всех 7 артефактов в один, происходит превращение всех Каи на флагмане в воинов Тоск. Тот Тоск, коим стал показанный Далтону Каи, влёгкую ломает ограду и убивает солдат охраны. Сам Далтон с большим трудом отстреливает руку с пушкой сингулярности и ею же убивает прежнего владельца.

Далтон в последней передаче от Аиды узнаёт об истинной цели Хопкинса — взять артефакты для своих личных целей. Он убивает коммандера на мостике и направляет флагман на звезду. ГГ смог выжить, сбежав в спасательной капсуле. "Дориан Грей", вместе с воинами Тоск (и возможно, артефактами) взрывается.


Оружие[]

  • Дробовик — обойма на 8 патронов. Стреляет простой или зажигательной дробью.
  • Ракетная установка — выпускает простые ракеты, либо с самонаведением (отсутствует на 8 и 10 уровнях).
  • Пистолет - быстро стреляет 1 или 3 патронами. В обойме 9 пуль.
  • Винтовка Дракков — кустарно созданное оружие. При первом получении стреляет лишь лазером, затем стреляет непрерывным лучом энергии.
  • Огнемёт — стреляет либо огнём, либо разливает топливо, которое можно поджечь выстрелом. Оно также самовоспламеняется спустя 30 секунд.
  • Автомат — штурмовая винтовка на 75 патронов. Стрельба ведется обычным огнём либо мощным выстрелом из 5 пуль, способным единожды отскочить.
  • Шоковое копьё — оружие Изариан. Стреляет сгустками энергии, либо ЭМИ-зарядом, сразу уничтожающим любую технику.
  • Паучья пушка — специфическое оружие. При нажатии ЛКМ выстреливает мелкими пауками. При нажатии ПКМ выбрасывает кокон с ними же. Если эту же кнопку задержать на долгое время, то вылупится один средний паук, являющийся союзником для ГГ.
  • Гранатомёт — оружие с 6 видами гранат:
    • Осколочная — основная, взрывается.
    • Токсичная — распыляет ядовитый газ.
    • Зажигательная — сжигает врага белым фосфором.
    • EMP — взрывается с электромагнитным импульсом.
    • Шоковая — отбрасывает противников... и союзников.
    • Дымовая — создаёт дымовую завесу. Урона не наносит.

При нажатии ПКМ меняется тип гранаты.

  • Дисперсионный пистолет — стандартное оружие полиции с самозаряжающейся батареей.
  • Снайперская винтовка — просто мощная винтовка с оптикой.
  • Пушка сингулярности — органическое супероружие расы Тоск. Стреляет миниатюрной чёрной дырой и появляется лишь на последнем уровне игры.
  • Таккра — дрон Дракков. Он либо атакует врагов (при нажатии ЛКМ), либо сбивает летящие к ГГ ракеты (при нажатии ПКМ).
  • Переносное лазерное заграждение — ставит лазерную ограду.
  • Турель с пулемётом — турель со сдвоенным пулеметом.
  • Турель с РУ — вместо пуль ракеты.

Галерея[]

Плюсы[]

  • Хорошая графика.
  • Разнообразное оружие.

Минусы[]

  • В половине миссий противники не пришельцы, а солдаты мегакорпораций.
  • Сюжет оставляет желать лучшего.
  • Отсутствие локаций и большинства противников из первой части игры.
  • Клишированные персонажи.
  • Низкая скорость передвижения.

Итог[]

Довольно посредственная игра, потерявшая шарм первой части.

Advertisement