ИгроВики
Advertisement
Pero
Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её.

Undertale (рус. «Подземная сказка» или «Подземная история») — компьютерная ролевая игра, разработанная американским инди-разработчиком Тоби Фоксом (англ. Toby Fox) и выпущенная 15 сентября 2015 года в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Сюжет и саундтрек писал сам Тоби Фокс, дизайном, помимо него, также занималась Темми Чанг (англ. Temmie Chang).

Описание[]

В Undertale игрок управляет ребёнком, упавшим в Подземелье (англ. Underground): обширную закрытую местность, находящуюся под землёй. Жители этого Подземелья называются «монстрами» (англ. monsters), это группа самых разнообразных разумных существ, изгнанных с поверхности людьми после продолжительной войны с ними. Игрок разным образом взаимодействует с монстрами в поисках пути наружу, причём за игроком стоит выбор, убивать их или дружить с ними. Выбор игрока очень сильно влияет на конечный исход игры, в зависимости от решений игрока меняются диалоги и её финальные сцены. Игра получила позитивную критику, в особенности её сюжет и персонажи. Критики высоко оценили интуитивно понятную боевую систему, контраст между остроумным юмором и мрачным сюжетом, ломание четвёртой стены, а также отсылки к более старым ролевым играм.

Игровой процесс[]

Undertale использует традиционные механики ролевых компьютерных игр, такие как опыт, внешний мир, оружие и очки здоровья, но с некоторыми отличиями. Игрок управляет маленьким ребёнком, пол которого упоминается в игре в среднем роде и который исследует подземный мир, населённый монстрами, которых он может убить, либо же дружить с ними. Внешний мир позволяет игроку путешествовать по Подземелью, используя вид сверху, в том числе посещать различные локации, например, города и магазины. Во время игры игроку придётся столкнуться с разного рода головоломками, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами. Также во внешнем мире игроку встречаются точки сохранения, которые позволяют сохранить игру, попутно восстанавливая здоровье героя. Во время боя игрок управляет маленьким сердцем, которое символизирует душу героя; игрок должен избегать атак противника-монстра в небольших «мини-играх» в стиле «Bullet Hell». С течением игры появляются новые элементы, такие как разноцветные препятствия, во избежание которых игрок должен стоять на месте, либо наоборот — находиться в движении, а также бои с боссами, во время которых меняется манера управления сердцем. Игрок может атаковать монстра, и тогда он должен будет планировать время нажатия клавиши для атаки, чтобы нанести больше урона. В случае победы над врагом герой получает ОП и золото. Однако игрок может также взаимодействовать (англ. ACT) с монстрами, используя ненасильственные методы разрешения конфликта, которые варьируются в зависимости от типа монстра. Если игрок выберет правильное действие по отношению к врагу, у героя появится возможность пощадить монстра, оставив его в живых и не заработав ОП. В игре присутствуют разветвления сюжета и различные концовки (в целом 3 главные концовки), которые зависят от того, убивает ли игрок монстров, или щадит их; игру можно пройти, не убив ни единого монстра.

Во время боя монстры будут разговаривать с героем, а игровые сообщения будут подсказывать, что они чувствуют и что они делают. Агрессивность атак монстров будет меняться в зависимости от того, как игрок взаимодействует с ними: если не применять насилия, то уворачиваться от атак станет проще, и наоборот. Если игрок проходит игру второй раз, то во время боя с боссами их диалоги отличаются от первоначальных в зависимости от того, как вёл себя игрок при первом прохождении, некоторые боссы могут и вовсе не появиться. Финальный босс игры различается в зависимости от того, убивал ли игрок всех монстров, некоторых монстров, или не убивал вообще. Если игрок проходил Нейтральный путь, финальным боссом становится Фотошоп Флауи (англ. Photoshop Flowey). Если игрок ещё раз прошёл игру (или запустил сохранение, при условии, что он никого не убивал.) на путь Истинного Пацифиста, финальным боссом станет Азриэль Дримурр (англ. Asriel Dreemurr). Если игрок всех убил и прошел путь Геноцида, финальным боссом станет Санс (англ. Sans).

Сюжет[]

Давным-давно Землёй правили две расы: люди и монстры. Однажды между ними разразилась война и после долгой битвы люди одержали победу. Семь величайших магов среди людей запечатали монстров под землёй, используя заклинание Барьера. Единственным путём в Подземелье с поверхности является отверстие в горе Эботт (англ. Mt. Ebott). Легенда гласит, что люди забравшиеся на гору, никогда не возвращаются обратно.

Спустя многие годы после окончания войны маленький ребёнок (пол ребёнка в сюжете не упоминается) падает через отверстие в Руины (англ. Ruins), являющиеся частью Подземелья. Хотя к герою практически не обращаются по имени на протяжении игры, в конце выясняется, что управляемого персонажа зовут Фриск (англ. Frisk), однако его пол всё равно остаётся неназванным. Вскоре ребёнок встречается с Флауи (англ. Flowey), разумным цветком, который пытается убить Фриск. Ему препятствует добрый заботливый монстр Ториэль (англ. Toriel), которая имеет лицо, уши и рога козы, но тело человека, которая затем рассказывает Фриск, как решать головоломки и разрешать конфликты в Подземелье. Однако позднее также выясняется, что она намеревается усыновить/удочерить игрока и не давать ему покинуть Руины. После битвы с Ториэль Фриск уходит из Руин.

Фриск путешествует по Подземелью в поисках выхода, который находится в замке короля монстров Асгора Дримурра (англ. Asgore Dreemurr). Игрок узнаёт, что для разрушения Барьера и освобождения монстров королю требуется семь человеческих душ, и что у него уже есть шесть. На протяжении игры герою встречается множество монстров, которых игрок может либо убить, либо пощадить. От выбора игрока зависит ход событий и их конечный итог. На дальнейшее прохождение необратимо влияют предыдущие, в игре присутствуют различия в диалогах в зависимости от принятых ранее решений. Среди монстров встречаются такие персонажи, как:

  • привидение Напстаблук (англ. Napstablook, отсылка к пиринговой файлообменной сети Napster) — это меланхоличный призрак и музыкант, живущий около своей улиточной фермы в Водопаде. Является первым мини-боссом в игре;
  • скелет Санс (англ. Sans) — брат Папируса. Популярный в пабе (баре) «У Гриллби» (англ. Grillby's) шутник; его фразы написаны шрифтом Comic Sans; финальный босс Геноцида;
  • скелет Папирус (англ. Papyrus) — полный энтузиазма брат Санса, пока лишь пытающийся стать популярным среди монстров и попасть в королевскую гвардию; его фразы написаны шрифтом Papyrus;
  • Андайн (англ. Undyne, «русалка») — неистовая глава королевской стражи, пытающаяся заполучить душу игрока. Учит Папируса готовить;
  • Маффет (англ. Muffet) — продавщица выпечки, желающая заработать денег, на спасение пауков из Руин. Её имя похоже на название маффинов (англ. muffin);
  • Альфис (англ. Alphys) — замкнутая королевская учёная, фанатеющая от аниме. Возможно она влюблена в Андайн;
  • Меттатон (англ. Mettaton) — робот-знаменитость, мечтающий стать суперзвездой, в действительности являющийся призраком в роботизированном теле и кузеном Напстаблука;
  • Монстрёнок (англ. Monster Kid) — это юный монстр, который мечтает увидеть своего кумира, Андайн, в действии.

В конце своего пути Фриск добирается до замка Асгора и узнаёт, что короля монстров придётся убить, так как для пересечения Барьера кроме души седьмого человека нужна ещё душа монстра. В последнем коридоре перед встречей с Асгором Фриск побеседует с Сансом, где игрок выясняет, что «LV» («уровень») или «LOVE» («любовь») в действительности аббревиатура, расшифровывающаяся как «Level Of ViolencE» («уровень жестокости»), а «EXP» («опыт») означает «EXecution Points» («очки казни»). Затем Санс подсчитывает, какого уровня насилия игрок достиг и каких боссов он убил, а каких — нет. Если игрок убил не всех монстров на своём пути, то, независимо от результата, Санс пропустит Фриск дальше. Затем наступает бой с королём, после которого игрок решает, забрать душу Асгора или пощадить его. Независимо от выбора игрока появляется цветок Флауи, забирает человеческие души, которые были во владении Асгора, и убивает короля. Затем он превращается в мерзкое чудовище Фотошоп Флауи (англ. Photoshop Flowey, или же Омега Флауи (англ. Omega Flowey)), с которым игрок должен будет сразиться. Если игрок погибнет во время боя с ним, игра выключается (но можно включить снова и продолжить попытки его победить). Также Флауи лишает игрока возможности сохранять и сбрасывать игру, причём выясняется, что это свойство внутриигровой вселенной, а не просто функция, которой может воспользоваться игрок. Фриск одерживает над Флауи победу, воспользовавшись помощью заключённых в нём человеческих душ, после чего просыпается от звонка Санса, который рассказывает о ситуации в Подземелье после ухода Фриск.

Однако если игрок не убьёт ни одного монстра на своём пути и подружится со всеми ключевыми персонажами, то появится Флауи и откроется возможность получения лучшей концовки (иногда её называют «истинная Пацифистская», по канону «Истинного Пацифиста»). Вернётся последнее сохранение до битвы с Асгором, которое нужно будет загрузить. Если пойти по миру, то мы получим новый квест, после которого можно будет попасть в настоящую лабораторию королевской учёной Альфис, в которой узнаём причины её отношения к себе, какие исследования она проводила ради разрушения Барьера, и к чему это привело. Она долго это скрывала, но теперь набирается решимости рассказать об этом миру. После таинственного звонка игрок переносится в замок и снова идёт к Асгору. Но на этот раз битва не начинается, на помощь приходит Ториэль, как и в самом начале игры. Сюда же приходят и остальные наши друзья. Но Флауи нападает на главных персонажей и поглощает души всех монстров в Подземелье. Выяснится, что Флауи — принц Азриэль Дримурр (англ. Asriel Dreemurr), погибший сын Асгора и Ториэль, ненароком воскрешённый Альфис в её попытках наделить волей к жизни бездушное тело, в данном случае, цветок. Снова принимая форму Азриэля, благодаря поглощённым душам он получает силу ангела смерти, однако он также получает и любовь, которую чувствуют монстры по отношению к Фриск. В конце концов он теряет всякое желание сражаться, вместо этого используя свою силу для уничтожения Барьера и освобождения монстров, а затем превращается обратно во Флауи. В конце игры монстры снова начинают жить на поверхности. Если после достижения этой концовки игрок сбрасывает игру, то эту концовку больше нельзя получить снова, а Флауи отчитывает его за то, что тот лишает монстров обретённого счастья ради собственной забавы.

Масштабное изменение в ходе событий происходит, если игрок решит убить абсолютно всех монстров на своём пути; Фриск поддаётся влиянию злобного существа, чьё имя и выбирается игроком в самом начале игры (по канону его зовут Чара(англ. Chara), также человеческого ребёнка, ранее упавшего в Подземелье и принятого в королевскую семью Дримурров. Чара знакомится с родным сыном Дримурров Азриэлем, они очень крепко дружат. Через некоторое время самочувствие Чары ухудшается, впоследствии Чара погибает; в ночь смерти Чары от рук разъярённых людей погибает и Азриэль, который попытался выполнить последнее желание Чары — увидеть любимые цветы из родной деревни. Когда Фриск приходит в замок Асгора, после очень трудного боя убивает Санса, а затем Асгора и Флауи, несмотря на тщетные попытки последнего заслужить расположение Фриск, представившись другом Чары. После этого появляется Чара и предлагает игроку «стереть» мир. Независимо от выбора игрока Чара стирает мир, после чего игра выключается. После следующего запуска Чара удивится, что игрок продолжает возвращаться в мир, который сам же и уничтожил, а затем предлагает отменить последствия «стирания» в обмен на его душу. Если игрок согласится, в последующих прохождениях Чара будет несколько раз появляться в игре, а также изменится «истинная» концовка, которую также называют «пост-геноцид», и это изменение необратимо без ручного вмешательства в данные игры.

Галерея[]

Оценки[]

Плюсы[]

  • Неплохой сюжет.
  • Хорошая 2D графика.

Минусы[]

  • Плохая боевая система.
  • Очень сложно получить хорошую концовку.

Итог[]

Очень хорошая ролевая игра! Удачи!!

Advertisement