ИгроВики
ИгроВики
Advertisement


Teenage Mutant Ninja Turtles — beat 'em up, разработанный и выпущенный Konami в 2003 году на GameCube, Xbox, PlayStation 2 и Windows. Игра основывается на одноимённом мультсериале 2003 года. В 2004 году вышло продолжение под названием Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus.

Сюжет[]

На черепах и Сплинтера нападают механические мышеловы, которые разрушают их логово, из-за чего братьям приходится выйти на поверхность, чтобы встретиться со Сплинтером на другом конце города, так как последний отделился от них во время разрушения канализации. По пути они противостоят банде Пурпурных драконов и знакомятся с линчевателем Кейси Джонсом, который начал бороться с преступностью после того, как бандиты подожгли магазин его отца, когда он был ещё ребёнком. Затем на пути черепах встают ниндзя клана Фут, схватка с которыми разворачивается на крышах Нью-Йорка и завершается у входа в лабораторию Бакстера Стокмана, создателя мышеловов. Братья разрушают большую часть изобретений Стокмана и спасают от смерти его ассистентку Эйприл О’Нил, от которой тот попытался избавиться, когда она узнала о его преступных махинациях. В конечном итоге Черепашки-ниндзя воссоединяются со Сплинтером и тот приводит их в новое убежище.

Некоторое время спустя, Эйприл просит черепах и Кейси присмотреть за её антикварным магазином, из-за участившихся краж со взломом по соседству. Той же ночью Кейси останавливает ночного вора, однако, на помощь последнему приходит наноробот, способный модифицировать своё тело при помощи близлежащих предметов. Кейси терпит поражение, после чего черепашки бросаются в погоню за злоумышленниками. Они настигают наноробота на городской свалке, где, по окончании развернувшегося между ними сражения, уничтожают его при помощи мусоросжигателя. Тем временем о существовании братьев узнаёт глава клана Фут Ороку Саки, который поручает Стокману избавиться от них. Для этого учёный создаёт механического черепаха-бота, обладающего способностью копировать боевой стиль своих противников. Во время просмотра новостей, братья узнают о краже картин, за которой якобы стояла антропоморфная черепаха. Они решают вновь выйти на поверхность, чтобы остановить самозванца, и сталкиваются с Фут-ниндзя во главе с Ханом. Впоследствии они выслеживают черепаха-бота и побеждают его на вертолётной площадке.

В скором времени черепашки становятся свидетелями проникновения Фут-ниндзя в городской музей. Там они вновь сталкиваются с Ханом, из разговора с которым узнают о существовании Шреддера. Помимо обычных ниндзя и более искусных воинов с технологией невидимости, черепашки побеждают таинственных ниндзя-мистиков, каждый из которых контролирует одну из природных стихий: воздух, землю, воду, металл и огонь. Тем не менее, им не удаётся помешать Хану украсть древний меч Тэнгу из-за вставшего на пути ниндзя-стрелка. По прибытии домой, черепашки пытаются расспросить Сплинтера о клане Фут, однако тот просит их прекратить расследование. Братья неохотно исполняют волю учителя и предаются обучению, но затем их внимание переключается на необычные кристаллы, которые недавно нашёл Донателло. С их помощью они обнаруживают тайный проход в подземный мир, населённый множеством чудовищ. Там они находят генетическую лабораторию клана Фут и узнают о том, что эти монстры когда-то были людьми, которые были похищены Шреддером и насильно подвергнуты мутации. Столкнувшись с тремя разумными мутантами, черепахи обещают найти способ вернуть им прежнее состояние. По возвращении в логово они убеждают Сплинтера рассказать им о Шреддере. Узнав, кем является их враг, Черепашки-ниндзя решают остановить его. Сплинтер, Эйприл и Кейси отправляются вместе с ними в штаб-квартиру клана Фут.

В холле башни Шреддера Микеланджело побеждает Хана, после чего, по мере пересечения японского сада и лаборатории черепахи сталкиваются не только со своими бывшими противниками — ниндзя-мистиками, но и элитной гвардией Ороку Саки. После разрушения арсенала мышеловов Донателло противостоит Стокману, превратившему себя в киборга. Преодолев комнату с ловушками, черепахи встречаются лицом к лицу со Шреддером, вооружённым мечом Тэнгу. Последний терпит поражение и отступает в свою резиденцию «дворец Синто». Последовав за ним, братья бросают вызов альтер эго Шреддера — Ороку Саки. В конечном итоге они побеждают своего заклятого врага и покидают его убежище, не подозревая, что Саки удалось выжить.

Геймплей[]

Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)-скриншот-1

Teenage Mutant Ninja Turtles — это трёхмерный beat ’em up, в котором игрок управляет одной из четырёх Черепашек-ниндзя — Леонардо, Донателло, Микеланджело или Рафаэлем. По большей части они передвигаются по земле, однако, в отдельных случаях протагонисты пересекают внутриигровые препятствия — лазерные лучи или лаву с помощью обычного или двойного прыжка. Рывки позволяют ускориться или отпрыгнуть от удара. На уровнях герои сталкиваются с различными противниками: механическими мышеловами, уличными бандитами, ниндзя, нанороботами и мутантами. Для дальнейшего продвижения игроку необходимо победить их всех, в противном случае перед ним возникнет непроходимый барьер. Установить местоположение противников на карте помогает радар в нижнем правом углу экрана. Персонажи мало отличаются друг от друга, но у них есть и свои особенные приёмы. В сражениях они используют два вида атак — обычные и сильные, которые игрок может объединять в комбо-удары. Также персонажи способны атаковать противников на бегу и подбрасывать их в воздух апперкотом. По мере прохождения сюжетной кампании открывается ещё один элемент боевой системы — воздушные атаки, представляющие собой удары в прыжке. Помимо врагов, на уровнях также встречаются взрывающиеся бочки и машины, пожарные гидранты, при открытии которых оказавшихся поблизости персонажей сбивает с ног мощный поток воды, и ящики с внутриигровыми бонусами: восстанавливающими здоровье фастфудом, открывающими концепт-арты макимоно, усиливающими силу, скорость и защиту кристаллами и метательными сюрикенами — обычными, электрическими и огненными. Пройдя всю кампанию за всех четырёх черепах, вы также откроете гэмбу атаку для черепах, которая на каждом этапе даётся в количестве трёх штук и наносит большой урон всем врагам, и пополняется при подборе фиолетового кристалла.

Сюжетная кампания, представленная в «режиме истории», охватывает шесть глав, каждая из которых, в свою очередь, делится на несколько этапов — от пяти до семи, а также специальные уровни «додзё», посвящённые оттачиванию навыков игрока; после их завершения игровые персонажи приобретают новые способности. Игрок может пройти сюжет как самостоятельно, так и в кооперативе. В последнем случае у каждого из персонажей есть собственная шкала здоровья, однако шесть запасных жизней, которые выдаются игрокам на первом этапе каждой главы, распределяются поровну. После истечения последней шкалы здоровья глава начинается сначала. Кейси Джонсон становится доступен при прохождении режима истории в том случае, если игрок соберёт все имеющиеся в игре макимоно, и он не умеет использовать сюрикены. Второй открываемый протагонист — это учитель Черепашек-ниндзя по имени Сплинтер. Чтобы разблокировать его, игрок должен завершить сюжетные кампании четырёх основных персонажей; после этого в заключительной главе появится ещё один этап с секретным боссом в лице Ороку Саки. У каждого персонажа попадаются свои уникальные боссы. В общей сложности игра состоит из 35 этапов. Уровни можно перепроходить, но придётся начинать с первого акта.

Помимо сюжетной кампании, в игре есть два дополнительных режима — «состязание» и «противостояние» . Состязание открывается после прохождения кампании за четырёх персонажей. игрок противостоит большинству боссов из режима истории на небольшой арене. После прохождения каждого этапа вокруг игрока на очень короткое время появляются ящики с восстанавливающими здоровье продуктами питания и сюрикенами. В режиме противостояния игрок сражается с другим пользователем или управляемым ИИ персонажем на различных локациях из основной истории. Здесь список игровых персонажей пополняют боссы из сюжетной кампании, также открываемые при её прохождении; единственным исключением является Хамато Ёси — финальный противник в режиме состязания, который открывается после его успешного завершения. В этом режиме присутствуют ящики, но отсутствуют сюрикены и гэмбу, но некоторые персонажи обладают особой атакой вместо гэмбу. В базе данных игрок может просмотреть концепт-арты персонажей, локаций и иных предметов, а также страницы комиксов. Введя коды, для черепах можно открыть новые костюмы.

Критика[]

Рецензенты сошлись во мнении, что самой сильной стороной игры является её визуальное оформление, созданное при помощи технологии сел-шейдинг. Алекс Наварро из GameSpot похвалил «великолепные модели черепах и второстепенных героев с высоким уровнем детализации и яркими цветами», а также плавную анимацию; с другой стороны, по мнению Наварро, локации получились менее проработанными. Этого же мнения придерживался обозреватель с игрового сайта GameRevolution, сетовавший на небольшое количество анимаций и неуместную неоновую цветовую палитру. Electronic Gaming Monthly занял противоположную позицию, назвав игровые уровни «красивыми и разнообразными». В то время как рецензент Game Informer Джереми Зосс предпочёл внутриигровую графику интегрированным из мультсериала кат-сценам, Роб Уоткинс из GameZone назвал её «посредственной», а в качестве примера игры с правильным использованием сел-шейдинга привёл Viewtiful Joe.

Критике подвергся игровой процесс, который рецензенты сочли однообразным и утомительным. Мэри Джейн Ирвин из IGN назвала его «неинтересным», а саму игру в целом — «простой кнопкодавкой», из-за ограниченного набора движений у персонажей; также Ирвин отметила, что, хотя «противники минимально отличаются друг от друга с точки зрения дизайна», игроку не нужно подбирать к каждому из них индивидуальный подход, а так как в игре нет возможности блокировать атаки, появляется «искусственная сложность». GameSpy также раскритиковал отсутствие в игре блока, которого, по его мнению, особенно не хватало в битвах с боссами. В своей рецензии для Eurogamer Том Брэмвелл заявил, что Konami создавала игру по образцу «проектов 15-летней давности» и не смогла предложить ничего нового, кроме «проверенного рецепта». Зосс напротив положительно отозвался об управлении из-за простоты освоения, большого количества боевых комбинаций и акробатических манёвров.

Большинство рецензентов сетовало на отсутствие в Teenage Mutant Ninja Turtles кооператива для четырёх игроков. GamePro пришёл к выводу, что так как Черепашек-ниндзя четверо, о чём поётся даже во вступительной заставке, кооператив не должен быть рассчитан на двух игроков. С другой стороны, Тай Шугарт из Nintendo World Report описал парное прохождение как «увлекательный опыт». Олег Ставицкий из «Игромании» назвал игру «крепкой аркадой с отменной графикой и, к сожалению, нереализованным потенциалом». В своей рецензии для «Страны игр» Артём Шорохов отметил, что «технические штучки Донателло немало разнообразят классический beat’em up старой школы». Рецензент Absolute Games Игорь Сонин резюмировал: «Teenage Mutant Ninja Turtles образца 2003 года запоминается прежде всего благодаря FMV-заставкам. Если убрать мутную резню, мешающую их просматривать, игре это нисколько не повредит».

  • Computer Gaming World — 1,5/5 (PC)
  • Electronic Gaming Monthly — 6,17/10 (GameCube, PS2, Xbox)
  • Eurogamer — 3/10 (PS2)
  • Game Informer — 7,75/10 (PS2)
  • GameRevolution — C- (PS2)
  • GameSpot — 6,5/10 (GameCube, PS2, Xbox); 6,3/10 (PC)
  • GameSpy — 2,5/10 (GameCube, PS2, Xbox)
  • GameZone — 5/10 (PS2); 6,5/10 (PC)
  • IGN — 5,3/10
  • Nintendo Power — 2,6/5 (GameCube)
  • Official U.S. PlayStation Magazine — 2,5/10 (PS2)
  • Official Xbox Magazine (США) — 5/10 (Xbox)
  • PC Gamer (США) — 69% (PC)
  • Absolute Games — 55/100 (PC)
  • Игромания — 7,5/10 (PC)

Обзор[]

Плюсы[]

  • Интересная стилистика.
  • Бодрая музыка.

Минусы[]

  • Боёвка скучная, нет ни одного зрелищного приёма.
  • Все локации одинаково скучные, а враги появляются из воздуха. Локации в beat 'em up по черепахам из девяностых от тех же Konami имеют гораздо больше внезапных угроз для игрока.
  • ИИ в противостоянии просто долбит вас одним и теми же атаками, не давая толком контратаковать.
  • Большинство боссов такие и не могут упасть, а потому легко сбивают ваши атаку и наносят вам десяток ударов.

Итоги[]

Сыграть можно, но более старые beat 'em up лучше.

Галерея[]

Видео[]

См. также[]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles (Game Boy Advance)
Advertisement