ИгроВики
ИгроВики
Advertisement

Super Contra (В США — Super C, В Европе — Probotector II: Return of The Evil Forces, В Японии — Super 魂斗羅 Super Kontora) — вторая по счету игра в серии Contra. Разработана и издана компанией Konami. Релиз состоялся в Японии на приставке Famicom в 1988 году.

Сюжет[]

Японская версия[]

В декабре 2634 года, во время учений армии GX на военной базе в Южной Америке, командование Сил Федерации получает сообщение от генерала Хэла (general Hal). 7-ая дивизия армии GX неожиданно атаковала своих союзников. Билл Райзер и Лэнс Бин были посланы разобраться в инциденте. Когда они прибыли на базу, их атаковали бывшие товарищи по оружию — но они были уже не людьми. Инопланетяне, год назад уничтоженные на Галуге, начали повторное вторжение на Землю. Им удалось заразить и взять под контроль находящихся там военных.  В ходе битвы герои проникли в логово Красного Сокола и во второй раз устранили инопланетную угрозу.

Американская версия[]

Через год после событий Contra, Красный Сокол начал повторное вторжение на Землю. На этот раз он собрал более мощную армию инопланетных существ  и выбрал новую тактику — внедриться в мозг солдат Соединённых Штатов. Ему удалось взять под контроль персонал одной военной базы. Мэд Дог и Скорпион были посланы в логово врага и во второй раз устранили инопланетную угрозу.

Геймплей[]

Восьмибитная Super Contra сильно отличается от аркадной версии, хотя и сохраняет основные особенности игры. Набор отличий огромен, и самое главное из них — это длина игры. Теперь героям предстоит посетить восемь уровней, три из которых — абсолютно новые локации с вертикальной прокруткой (4, 5 и 7). При этом остальные уровни (кроме уровней с видом сверху) стали намного длинней и их структура сильно изменена. Первые три уровня тематически совпадают с аркадными, последний уровень из аркадной версии стал шестым по счёту. Последний уровень по тематике и стилю похож на четвёртый из аркадной версии.

Изменения затронули и армию Красного Сокола — как рядовых врагов, так и боссов. Некоторые боссы были перенесены в другие уровни, минибоссы стали главарями уровней, а несколько видов врагов вообще исчезли (например, танк из первого уровня и босс Metal Alien, а также некоторые инопланетные существа). Дизайн и поведение оставшихся боссов сильно отличаются от аркадных. Также в игру были добавлены новые боссы и минибоссы. Набор рядовых врагов также изменился — появились новые виды как пехотинцев, так и инопланетных монстров.

Эта версия намного легче аркадной и геймплейно очень близка к Contra для NES. Это просто объяснить — движок и некоторые визуальные и звуковые эффекты были использованы повторно. Так, прицеливание происходит строго по восьми направлениям без промежуточных углов. Все виды оружия имеют только один уровень мощности и обозначены буквами. Скорость стрельбы может быть повышена с помощью Rapid Fire, а вместо Shell Bomb используется Falcon Bomb. Огнемёт был заменён мощной огненной пушкой, которая стреляет огненным зарядом, разлетающимся при ударе на несколько маленьких. Также, после использования Continue происходит перезапуск уровня.

Арсенал[]

Набор оружия практически не отличается от арсенала из Contra (NES). Все виды оружия имеют одну степень мощности и обозначены буквами. Гранатомёт заменён на мощный огнемёт, а вместо Shell Bomb используется Falcon Bomb. Игрок может получить различные бонусы подбив специальные контейнеры и летающие капсулы.

  • Normal Gun — стандартная винтовка, с которой игрок начинает игру.
  • Machine Gun (M) — пулемёт, стреляет непрерывными очередями;
  • Flamethrower (F) — огнемёт, стреляет стреляет огненным шаром, который при ударе разлетается на четыре маленьких осколка. Этот вид оружия имеет заряженный режим — большой огненный шар, способный пробить несколько слабых врагов и разлетающийся в восьми направлениях;
  • Spread Gun (S) — веерная пушка (дробовик), стреляет тремя разлетающимися веером снарядами. Если удастся подобрать еще 1 Spread Gun, то он станет стрелять пятью снарядами;
  • Laser Gun (L) — лазерная винтовка, стреляет короткими лучами. Это оружие имеет интересную особенность — при новом выстреле уже существующий луч исчезает, что позволяет удерживать луч на близком расстоянии к себе;
  • Rapid Fire (R) — повышает скорость стрельбы и количество находящихся на экране пуль;
  • Barrier (B) — щит, некоторое время защищающий игрока от врагов;
  • Falcon Bomb, мигающий значок без буквы — мгновенно уничтожает всех врагов на экране.

Различия в версиях[]

Элемент геймплея Японская версия Американская версия Европейская версия
Название Super Contora Super Contra Probotector II: Return of The Evil Forces
Год событий в игре 2634 1990 ???
Персонажи Люди и инопланетяне Люди и инопланетяне Роботы

Секреты[]

В японской версии нужно зажать A и нажать Start на титульном экране - Игра начнется с 30 жизнями.

В американской версии на титульном экране нужно ввести код Вправо, Влево, Вниз, Вверх, A, B, Start — Игра начнется с 10 жизнями.

Можно включить Sound Mode, чтобы послушать музыку из игры — A+B+Start

Advertisement