ФЭНДОМ


Civilization IV: Beyond the Sword — это второй аддон к игре Civilization IV. Релиз состоялся 23 июля 2007 года. В русском издании называется Civilization IV: Эпоха огня. Игру локализовала компания 1С, релиз в России состоялся 18 января 2008 года.

Нововведения в геймплееПравить

Нововведения коснулись в основном финальной части игры( ближе к будущему и современности):

  • Корпорации. Их можно основать, исследовав технологию "Корпорации" и имея необходимого Великого человека. После основания корпорации, вы можете строить ее филиалы с помощью агентов. Сам принцип работы корпораций схож с религией: вместо священников идут агенты корпорации и т.д. Если имеются ресурсы, необходимые корпорации, она приносит доход. 
  • Также появился такой аспект игры, как шпионаж. Он позволяет, конечно же, делать шпионов, которые в свою очередь могут пакостить соперникам. Для этого надо исследовать технологию "Алфавит". Периодически набираются "очки шпионажа", на которые можно "купить" разные диверсии: устроить восстание, ликвидировать здание, отравить источник и другие.
    Civ4BeyondSword 2014-06-02 10-58-18-92

    Шпион в Цивилопедии

    Также, в зависимости от политического положения страны, в которой будет совершена диверсия, будет изменяться и шанс совершения этой диверсии. Поэтому в мирное время "пакостить" проще, чем в военное. Также шпионы могут использоваться в качестве контразведки. Если он находится в Вашем городе, то вероятность поимки вражеского шпиона возрастает в 1.5-2 раза. Появился также новый Великий человек- Великий Шпион. Он может дать большое количество очков шпионажа вражеской стране, куда вы его отправите, или построить Скотланд-Ярд.
  • В игре появились также случайные события. Они делятся на 3 типа: хорошие, плохие и средние. Хорошие события делают что-либо хорошее в державе( например, находка ценной руды). Плохие только вредят (например, наводнение или пожар). Есть и нейтральные, которые могут привести как к хорошим, так и к плохим вещам.

​Новые Чудеса СветаПравить

Большие чудеса:

  • Статуя Зевса - удваивает недовольство войной в городах противника
  • Мавзолей царя Мавсола - увеличивает время Золотого Века в полтора раза
  • Статуя Христа-Искупителя - позволяет менять парадигмы правления без временной анархии
  • Пагода Шведагон - дает возможность выбрать любую религиозную парадигму (даже еще не исследованную)
  • Дворец Апостолов - Является аналогом ООН до изобретения СМИ и постройки здания ООН

Малые чудеса:

  • Статуя Моаи - дает городу единицу продукции за каждую водную клетку этого города
  • Национальный Парк - избавляет город от болезней, дает бесплатного специалиста на каждый заповедник этого города, лишает город ресурса "Уголь"

Новые лидеры и цивилизацииПравить

Цивилизация Стартовые технологии Лидеры Характеристики

Парадигма

(Любимая)

Уникальный юнит уникальное здание Столица
Вавилон Колесо, Земледелие Хаммурапи Полководец, Организатор Бюрократия

Вавилонский лучник

( Лучник)

Сады

( Сталион)

Вавилон
Португалия Рыболовство, добыча руды Жуан II Империалист, Экспансионист Наследственное правление

Каракка

( Каравелла)

Фактория

( Таможня)

Лиссабон
Голландия Рыболовство, земледелие Вильгельм I Оранский Меценат, Финансист Свобода совести Ост- индиец (Галеон) Дамба (Плотина) Амстердам
Союз Индейский Племен Рыболовство, земледелие Сидящий Бык Философ, Защитник Охрана природы Воин-пес (Секироносец) Тотемный столб (Памятник) Кахокия
Государство Майя Мистицизм, добыча руды Пакаль

Экспансионист, 

Финансист

Наследственное правление Холькан (Копейщик) Игровое поле (Стадион) Мутуль (Тикаль)
Шумерское царстов Колесо, земледелие Гильгамеш Меценат, Защитник Наследственное правление Воин Коршуна (Копейщик) Зиккурат (Суд) Ур
Византия Колесо, мистицизм Юстиниан I Империалист, Мистик Теократия

Катафрактарий

( Рыцарь)

Ипподром

( Театр)

Константинополь
Священная Римская Империя Мистицизм, охота Карл Великий Империалист, Защитник Вассальная зависимость

Ланскнехт

(Рыцарь)

Ратуша (Суд) Ахен ( Аахен)
Эфиопия Охота, добыча руды Зара-Якоб Меценат, Организатор Теократия Воин-Оромо (Мушкетер) Стела (Памятник) Аксум
Кхмерская Империя Охота, добыча руды Сурьяварман II Меценат, Экспансионист Организованная религия Слон с балистой (Боевой слон) Барай (Акведук) Яшодхарапура

























Новые правителиПравить

Цивилизация Лидер

Характеристики

Любимая парадигма
США Авраам Линкольн Вдохновитель, Философ Эмансипация
Персия Дарий I Финансист, Организатор Свобода совести
Османская империя Сулейман I Империалист, Философ Наследное правление
Греция Перикл Философ, Меценат Представительное правление
Кельты Боудикка Вдохновитель, Полководец Всеобщее Избирательное Право
Франция Шарль Де Голль Вдохновитель, Хозяйственник

Национализм

Lincoln

А вот и Линкольн собственной персоной... еще не убит













Новые сценарииПравить

  1. Другой мир. Команда "Носители могил" попадают в мир, населённый человекообразными роботами с целью достать определённые технологии. В этом тактическом сценарии основанном на управлении отрядами, игроку предстоит сражаться с зомби, нежитью и непонятными существами. Стиль напоминает классическую игру X-Com.  Лидеров, городов, и технологий в сценарии нет.
  2. Раскол звезды. Россия в состоянии гражданской войны. Крупные области объединились в собственные образования. Чтобы объединить Россию вы можете покупать оружие в США, на китайском черном рынке или ставить "под ружье" свое население. Либо отбить у миротворцев бункер и получить "ядрену бомбу". Если вы захватываете бункер, на вас начинают нападать миротворцы. Это продолжается до тех пор, пока вы не используете бомбу или ее не захватит кто-то другой.
  3. Войны Карла Великого. Сценарий основан на реальных войнах Карла Великого (Карла I) во времена Раннего Средневековья. Вы можете объединить земли от Испании до Руси во имя Папской Церкви. При совершении действий, пригодных Папе Римскому, он может посылать вам своих пикинеров  - лучших воинов в Европе. Также появился новый юнит  -  "Реликвия". Если вы присылаете этот юнит в Рим, то отношения с Папой Римским улучшаются. Главными врагами являются сарацины и лангобарды.
  4. Перекрестья дорог мира. В 1300 годах в Европу попали пряности. У правителей началась "лихорадка" с их поисками. Добывайте пряность или грабьте караваны. Появился новый юнит - "Налетчик". Это сухопутный аналог капера - никто не знает его национальности...
    Загруженное (2)

    Да, именно с тем монстром нам и придется воевать!

  5. Эпоха Льда. Сценарий начинается в 350 году Века льда. Мулкарн (или Малкарн), бог зимы и холода, правит миром, который является замороженной пустошью с постоянным градом и буранами, вьюгами и снегами. Человечество потеряло знания накопленные за предыдущий век и разделилось на небольшие племена,борющиеся за выживание и живущие в небольшой области за горами, на крайнем юге. Игрок управляет Килорином, бессмертным героем, который пытается собрать вместе несколько племён в силу,способную противостоять Мулкарну. Для этого ему необходимо найти и собрать куски легендарного меча под названием «Убийца богов» и побороть другие угрозы. Этими угрозами могут быть различные дикие существа живущие в пустоши, вражеские цивилизации, или сила самого Мулкарна. Собрав меч, игроку предстоит победить Мулкарна чтобы выиграть сценарий и завершить Век льда, вернуть тепло во все земли. Этот сценарий происходит в мире Эребус, вселенной популярной модификации «Fall from Heaven II». 
  6. Последний Рубеж. Космический сценарий, полностью меняющий игру, похожий на Emperor of the Fading Suns и Galactic Civilizations I/II. Совершенно новые технологии, державыб множество новых юнитов и территорий. Действие происходит 100 лет спустя в будущем после потери контакта с Землёй Изначальной, и игроку предстоит по крупицам собирать догадки о том что случилось. Вместо захвата мира игрок покоряет космическое пространство. Вместо строения городов игрок колонизирует системы и звезды и даёт указания планетам. Чтобы победить, игроку следует либо быть избранным наместником Земли, либо построить Астральные врата (аналог космического корабля из обычной игры) для превращения людей в энергию, либо просто уничтожить всех соперников. В игре появились черные дыры, космческая радиация, звезды, астероиды, обломки кораблей (аналог туземных деревень), сверхновые звезды и многое другое.
  7. Древние боги. В этом сценарии, игрок должен создать легион религиозных фанатиков,демонстрируя свое величество,либо заставляя всех принять веру силой. Единственное отличие от обычной игры — замена религий на культы поклонения различным шумерским богам. Вы можете пользоваться способностями своих богов, и устранять с помощью инквизиторов чужую веру в своих землях. стань пророком новой веры!
    Arcolgy

    Купол над городом защитит людей... наверное

  8. Другая Война. Это модификация игры Civilization, которая улучшает будущее в игре. Вы можете создавать гигантских роботов (в Civilization 5 есть похожие на них ОБЧР), супертанки-дредноуты, клоны, киборги. В городах стройте силовые поля, биолаборатории и установки контроля разума, а на поле боя пользуйтесь био-оружием. Но будьте осторожны - использовав слишком много атомного оружия, вы рискуете уничтожить Землю! Нововведения:
  • Этому моду добавили - два отдельных сценария: Next War и Next War Epic. В первом вы играете за определенную цивилизацию только из этого сценария, а в "эпик" формате - за любую из оригинальной игры
  • Новые войска: боевые роботы, киборги, автоматоны, клоны, био-оружие, танк-дредноут и другие
  • Новые здания: силовые щиты, фабрики клонов, биолаборатории и другие
  • Новые технологии: киборгизация, клонирование, Холодный синтез и многие другие!

9. Rhye's and Fall of Civilization (созданный Габриелем Тровато (форумное имя Rhye). Здесь имеет место игра слов: Rise                              (возникновение) и Rhye’s (означает принадлежность Rhye) звучит одинаково). Мод Civilization IV, действие в котором происходят             на карте Земли. Придаёт игре реализм и историческую достоверность (например, в нём реализованы исторические события).                 Также реализован момент "позднего старта" для держав, которые появляются позже. В державах сменяются со временем лидеры,         заморские владения стран могут быть потеряны после гражданской войны, а чума может вырезать ваши города десятками.  Похож         на серию компьютерных игр «Europa Universalis».

10. Вторая Мировая Война: Дорога к Войне. Мод, где вы можете играть за одну из противоборствующих сторон WW2 на Тихом океане          или в Европе.

11. Месоамерика. Сценарий, где вы можете играть за одно из Центральноамериканских племен в момент прибытия испанцев.                      Справьтесь с ними или погибнете в неравной борьбе

Галерея сценариевПравить

Новые зданияПравить

  • Служба контрразведки (+50 % к защите от шпионажа, расстраивает планы шпионов противника)
  • Разведуправление (+50 % к шпионажу)
  • Общественный транспорт (улучшает здоровье жителей)
  • Промышленный комплекс (даёт одного бесплатного инженера, ухудшает здоровье жителей, при наличии в городе ресурсов, «уголь», «нефть»)
  • Плотина (даёт +1 к продукции всем речным клеткам в пределах города)
  • Таможня (увеличивает на 100 % прибыль от межконтинентальных торговых путей)

Новые юнитыПравить

Капер — может атаковать нейтральные корабли без объявления войны Линейный корабль — +50 % против Фрегатов Парашютист — может совершать десантирование на расстояние до 5 клеток от города Кирасир — заменяет Кавалерию на технологическом древе, Кавалерия появляется позже Дирижабль — Первый воздушный юнит, может атаковать только юниты, видит подлодки, наносит двойной ущерб водным юнитам.

  • Истребитель танков — +100 % против бронетехники
  • Дальнобойная артиллерия
  • Тактическая ядерная ракета —, может уклоняться от перехвата, вероятность 50 %, дальность действия 4 клетки, может *быть запущена из города, подлодки или ракетного крейсера.
  • Самонаводящаяся ракета — уклоняется от перехвата, вероятность 100 %
  • Самоходная артиллерийская установка
  • Самоходная зенитная установка
  • Ударная подлодка — +50 % против обычных подлодок.
  • Ракетный крейсер
  • Стэлс-эсминец
  • Великий Шпион (Великая Личность)
  • Эмиссар корпорации (распространяет корпорации)

Новые технологииПравить

  • Эстетика — позволяет создание Парфенона, Статуи Зевса и Пагоды Шведагон.
  • Военное дело — позволяет создание линейных кораблей и гренадеров.
  • Военная авиация — позволяет создание реактивных истребителей и вертолётов, устаревают конюшни.
  • Лазеры — позволяет создание Самоходной зенитной установки и Самоходной артиллерийской установки.
  • Сверхпроводники — открывает лаборатории.
  • Стелс — позволяет создание Стелс-бомбардировщиков и Стелс-эсминцев

Другие измененияПравить

  • Информацию о других изменениях можно посмотреть в Цивилопедии в разделе "Новое в Beyond the Sword"

ТрейлерПравить

Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword

Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword

Оценки Править

Плюсы Править

  • Много новых юнитов
  • Новые технологии
  • Новые сценарии
  • Исправление багов оригинаьной игры
  • Появление случайных событий

Минусы Править

Минусов нет
По мнению автора, в этой игре нет минусов.
Минусов нет

Итог Править

Одно из самых масштабных дополнений к серии игр Civilization. Окунитесь с головой в сражения Карла Великого, Звездные Войны или поля Второй Мировой!

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.