ИгроВики
Advertisement
Pero.png
Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь ИгроВики, дополнив её.

Serious Sam: The Second Encounter  аддон к Serious Sam: The First Encounter. Он вышел в 2002 году и рассказывает о новых приключениях Сэма Стоуна. Является полностью самостоятельной игрой.

Сюжет[]

Действие игры начинается сразу после финала The First Encounter. Команда разработчиков игры на своём летающем паровозе врезается в корабль Сэма, на котором он летел на Сириус, и тот падает в горах Южной Америки, во времена индейцев Майя. К счастью, оказалось, что на Земле есть ещё один сирианский корабль. Но, к сожалению, он находится в будущем. И, чтобы попасть туда, Сэму придётся отыскать Сирийские Временные Порталы. В ходе своих поисков Сэм также посетит Персию и Средневековье. В конце пути Стоун попадает в Великий собор, где в кабинке для исповеди признается Менталу в грехах и обещает прийти за ним...

Геймплей[]

Геймплей заметно отличается от Первого пришествия, хотя есть несколько нюансов, которые необходимо учесть. Конечно же, жанр остался такой же идем вперед, мочим врагов, ищем всякие ключи к дверям, подбираем аптечки и все остальное. По-прежнему это тот самый старый добрый дядя Сэм. Игру сопровождает совершенно новый и оригинальный саундтрек. По мнению большинства игроков, лучший саундтрек во всей серии - именно в SS: TSE. Уровни стали более интересными в сравнении с первой частью, ибо здесь нам дадут возможность порешать иногда встречающиеся головоломки, пострелять из нового диковинного оружия, доселе неизвестного в SS: TFE: огнемет, бензопила, снайперка, и, конечно же, единственная и неповторимая Супер-Бомба! Также добавили нескольких врагов

Оружие[]

Новое[]

  • Бензопила P-LAH «Дружба» — пила на дизельном топливе, при зажатии левой кнопки мыши непрерывно пилит всё, что находится перед ней: разрушаемые препятствия, врагов.
  • Огнемёт XOP  — оружие, извергающее снопы горящего напалма, поджигает врагов и заставляет их гореть некоторое время. Отлично работает против толп. Его пламя способно огибать углы стен, что позволяет поджечь противников за углом. Отлично подходит для сжигания мелких противников, вроде жаб.
  • 16-мм снайперская винтовка «Хищник» — винтовка, обладающая большой огневой мощью только при стрельбе с оптическим прицелом. Рассчитана на одиноких, стоящих вдалеке врагов. При стрельбе без прицела наносимый урон значительно уменьшается.
  • Серьёзная бомба — используется в безвыходных ситуациях: создаёт огромный мощный взрыв, уничтожающий всех врагов в округе. Серьёзная бомба не самое миниатюрное оружие, поэтому можно носить с собой не больше трёх бомб.

Старое[]

  • Нож — С этим оружие игрок появляется ещё в начале игры. Способно убивать слабых врагов с одного-двух ударов. Его цель - бесшумно убить врага с тылу.
  • Револьвер(ы) — Первый револьвер появляется у игрока сразу, второй можно найти по ходу игры. После шести выстрелов требуется перезарядка. Используется для ликвидации врагов на дальних расстояниях.
  • Дробовик Оружие мощно на средних дистанциях, убивает слабых врагов с одного-двух выстрелов. На крупных чудищ обычно требуется семь-десять выстрелов.
  • Двустволка — Оружие используется исключительно на близких дистанциях. Ею очень удобно истреблять клиров и у многих она ассоциируется именно с ними. Двустволка намного медленней своего "брата" дробовика, но зато намного мощнее.
  • Томмиган — Скорострельный и точный автомат. Идеален для для истребления "Безголовых Камикадзе" и прочих врагов-самоубийц.
  • Миниган — Универсальное оружие. Миниган очень мощен и точен. Многие бы так и бегали с ним всю игру, если бы патроны не кончались так быстро.
  • Ракетомёт — Классическое оружие для истребления больших скоплении врагов.
  • Гранатомёт — Оружие стреляет гранатами с таймером. Скорость полёта зависит от того, как долго вы держали кнопку огня. Гранаты взрываются при попадании во врага или по истечению времени. Гранатомётом удобно выкуривать врагов из укрытий.
  • Лазерная пушка — Оружие немного мощнее минигана, но из-за скорости лучей от них легко увернуться.

Противники[]

Новые[]

  • Кукурбито Тыквоголовый — продукт генной инженерии. Мутант крупного телосложения, здоровенный мужчина, голову которого заменяет тыква со зловещей ухмыляющейся рожицей. Вооружен бензопилой, быстро передвигается, но несмотря на низкую выносливость является довольно-таки серьёзным противником.
  • Зорг с Билмеза IV — солдат Ментала гуманоидной внешности, у которого практически отсутствует кожный покров в результате неудачного отпуска на жаркой планете. Довольно-таки слабый враг, так что особых сложностей при его уничтожении не возникает. Существует две разновидности этих воинов:
    • Солдат — у него полностью отсутствует кожа, имеет красный оттенок за счёт обнажённых мышц, стреляет прямой наводкой из импульсного лазера;
    • Офицер — отличается тем, что имеет хоть какие-то остатки кожи, благодаря чему и носит офицерское звание, расцветка синеватая, стреляет из веерного импульсного лазера.
  • Зумб’ул с планеты Рас-ад-Ник — грузное существо с двумя большими выступающими клыками, обученное Менталом искусно орудовать оружием. Стреляет прямой наводкой из двух ракетниц, от которых легко увернуться. Сложность — средняя.
  • Бесовский демон-рептилоид — примитивное, похожее на ящерицу создание с Бесовии I, в течение нескольких поколений подвергавшееся скрещиванию и мутациям, а напоследок усиленное титановым скелетом. В бою создает миниатюрные черные дыры и извлекает оттуда шары раскаленной лавы, которые затем швыряет в игрока. Опасность — средняя, вдобавок чаще всего находится на высоких и недоступных позициях, поэтому в данном случае лучше всего уничтожается с помощью снайперской винтовки.
  • Пушка — обычная средневековая пушка с системой автоматической перезарядки, радаром и восстановителем боеприпасов. Стреляет ядрами по параболической траектории. Обычно пушка располагается на приличном от игрока расстоянии, обладает высокой опасностью, однако легко уничтожается с помощью снайперской винтовки. Существует две разновидности:
    • Неподвижная — угол обзора только 15 градусов;
    • Турельная — вращается на 360 градусов и способна вести огонь во все стороны.
  • Самка горного алудранского рептилоида — крупная четверорукая рептилия родом из системы Алудран, созвездия Большого Пса, горная разновидность. Это существо имеет серую расцветку, а также гораздо больше и злее самцов. Объясняется этот факт тем, что критические дни у самок длятся круглый год. Мечет самодвижущиеся огненные шары по прямой траектории, снабженные примитивной системой самонаведения. Выносливость, как и опасность, очень высокая. Это один из самых огромных и редких противников. За всю игру её можно встретить только два раза: в кооперативной сетевой игре в миссии «Земли проклятых», и в миссии «Вавилонская башня», если обежать её два раза.

Старые[]

  • Безголовый ракетчик — безголовый солдат-зомби армии Ментала в фиолетовой майке. Держа в руке свою отрубленную голову, он атакует одним магическим импульсом по прямой траектории. Не представляет угрозы, а лишь мешает в бою. Убивается с двух выстрелов из револьвера.
  • Безголовый подрывник — безголовый солдат-зомби армии Ментала в красной майке. Стреляет несколькими огненными снарядами по периметру. Как и безголовый ракетчик, не представляет угрозы, а лишь мешает. Убивается с двух выстрелов из револьвера.
  • Безголовый гранатомётчик — безголовый солдат-зомби армии Ментала в зелёной майке. Швыряет в Сэма ручные гранаты, взрывающиеся при столкновении. Чуть более опасен. Убивается с двух выстрелов и взрывается после смерти.
  • Безголовый камикадзе — безголовый солдат-зомби армии Ментала с голым торсом, держащий в руках бомбы. Бежит быстрее игрока с ужасным криком и взрывается при близком нахождении цели. Можно использовать как взрывчатку, подрывая более мелких противников. Тоже убивается с двух выстрелов из револьвера и после смерти взрывается. Обычно атакуют толпой, и представляют ощутимую опасность.
  • Гнаар — зубастое одноглазое существо с Сириуса, выдрессированное Менталом для военных нужд. Атакует когтями в ближнем бою. Самец фиолетового цвета, убивается одним точным выстрелом из дробовика. Самка зелёная, немного более сильная, убивается двумя выстрелами или одним с двустволки. Некоторые могут летать и/или быть невидимыми.
  • Скелет с Клира — оживлённый скелет вымершего плотоядного животного с планеты Клир. Быстро подбегает к Сэму, налетает и дерёт его когтями. С дальнего расстояния мечет соединённые цепью металлические шары. Убивается с одного выстрела из двустволки вплотную.
  • Скифская гарпия — клон существа женского пола давно вымершей сцитийской расы. С большого расстояния атакует магическими снарядами, а в ближнем бою бьёт ногами. Способность летать позволяет ей занимать недоступные позиции и атаковать сверху. В стае могут быть весьма опасны. Одиночные особи отстреливаются дробовиком, а против группы эффективны миниган или ракетница.
  • Рибийская электрорыба — рыба, живущая в мутных водах планеты Риб. Исключительно агрессивна. Издаёт звук из-под воды, который служит предупреждением для игрока. Атакует электрическим током из пасти. Умеет ползать, но на суше быстро погибает. Легко убивается из автомата Томпсона. Опасность средняя.
  • Сирианский бык-оборотень — представляет собой гибрид жителя Сириуса и представителя крупного рогатого скота. Очень быстрое существо. Набегает на персонажа и бьёт его рогами, в результате чего Сэм отлетает на несколько метров, получая значительный урон. Убивается с двух выстрелов из двустволки вплотную или двумя ракетами.
  • Арахноид — инопланетянин, выглядящий как гибрид человека и скорпиона. Вооружён пулемётом с бесконечным запасом патронов, экзоскелетом и хвостовым жалом для ближнего боя. Очень агрессивен, участвует в войне из-за своих религиозных убеждений. Ползает медленно, чаще сидит на какой-нибудь снайперской позиции. Урон наносит небольшой. Разновидности:
    • Молодой арахноид — золотая броня, убивается двумя ракетами.
    • Взрослый араноид  — вдвое выше и сильнее молодого арахноида, красная броня.
  • Биомеханоид — биомеханическое прямоходящее существо на двух ногах. Вместо верхних конечностей — оружие, соединённое напрямую с нервной системой. Разновидности:
    • Малый биомеханоид — синего цвета, стреляет из двух лазерных ружей, убивается одной ракетой.
    • Крупный биомеханоид — красного цвета, значительно более высокий и стойкий. Атакует из двух ракетниц, ракеты можно сбивать в воздухе. Очень опасен. Убивается пятью ракетами или полностью заряженным ядром из пушки.
  • Алудранский рептилоид — прямоходящий ящер с четырьмя руками, запускающий самонаводящиеся огненные шары, которые также можно сбить. В ближнем бою бьет когтями. Разновидности:
    • Равнинный — 4,5 метра ростом, зелёная кожа и шары, умирает от трёх ракет.
    • Горный — в три раза больше обычного, кожа и магические шары оранжевые. Получая больше повреждений, приходит в ярость и мечет снаряды быстрее. Огромный запас здоровья (270 пуль, 18 ракет, 4 макс. заряда пушки). Обычно выступает локальным боссом.
  • Лавовый голем — оживлённый сгусток лавы. Бывает трёх видов: маленький 2 метра, средний 10 метров, крупный 30 метров. Последний выступает в качестве локального босса. Большой голем может породить несколько големов поменьше которые живут независимо от своего создателя.

Боссы[]

  • Кукулкан, Бог Ветра — босс на финальном уровне Южной Америки. Древнее божество Майя, повелитель ветров. Представляет собой огромное смерчеподобное существо красного цвета. Охраняет портал, оставленный сирианцами, однако не имеет никакого отношения к Менталу. Мечет торнадо, которые могут поднять игрока в воздух и сбросить с высоты. Торнадо запускает веерным выстрелом (подобно Безголовому подрывнику) по всей арене. Убить Кукулкана нельзя, но тем не менее, потерпев поражение он просто растворяется в воздухе и в знак уважения к победителю открывает портал. Пули не приносят ему урон, лучше воспользоваться ракетницей, пушкой или лазером.
  • Личинка-экзотех — босс на финальном уровне Древней Месопотамии. Генетическим способом увеличенная в размере и снабженная роботизированными механизмами личинка насекомого. Вооружена плазменными пушками, лазером высокой мощности и биооружием (мелкими насекомыми-камикадзе). Чтобы её убить, необходимо уничтожить силовые генераторы, от которых Личинка заряжает свои батареи.
  • Мордехай Заклинатель — финальный босс игры. Древнее существо, колдун, воскрешённый из мертвых Менталом и призванный охранять Святой Грааль. Основным его оружием являются заклинания вызова, с помощью которых на поле боя телепортируются враги. Также Мордехай обладает способностью исчезать на определенный промежуток времени и снова появляться, но уже на другом участке. После его смерти погибают и остальные враги, которых он призвал.

HD и VR-ремейк[]

Также, как и у первой части, к SS: TSE компания Croteam решила сделать HD-ремейк. Главным отличием от классики является, как понятно из названия, усовременивание графики, ибо старая графика уже не годится как стандарт современной графики в видеоиграх. Кроме этого, можно заметить кое-что новое. Например, снайперки стали более эффективны против Алудранских рептилоидов (для убийства требуется всего две пули), а против крупных биомеханоидов - наоборот. Немного новых объектов, например, на уровне Сьерра-де-Чиапас на месте, где находится дробовик, поставили так называемую площадку с дробашем посередине (в классике он находится просто на полянке). Также, можно обнаружить новые секреты (например, на первом уровне при рубке деревьев можно получить Томмиган и боеприпасы к нему).

Галерея[]

Оценки[]

Плюсы[]

  • Разнообразность.
  • Новый контент.
  • Новые оружия и враги!
  • Много пасхалок!
  • Много отсылок на фильмы и другие игры!

Минусы[]

  • Вторичность.
  • Бывают баги с сохранениями.

Итог[]

По мнению большинства игроков, эта игра - лучшая из всей серии!

Advertisement