ИгроВики
ИгроВики
Advertisement


SWAT Kats: The Radical Squadron — экшен-платформер, разработанный компанией AIM и изданный Hudson Soft в 1995 году на SNES. Основывается на одноимённом мультсериале «Коты быстрого реагирования».

Сюжет[]

У игры нет никакого цельного сюжета. Вам в качестве Котов быстрого реагирования нужно будет по отдельности нарушить планы доктора Гадюки, Психокота, Времянщика, котов-металлистов, а затем уже и самого Тёмного Кота.

Геймплей[]

В начале вы выбираете персонажа и один из четырёх уровней, причём героев можно менять после прохождения каждого. Выбирать можно любой уровень, но лучше их проходить по порядку, так как не прокачавшись вы не сможете наносить врагам большой урон. Ти-Боун сильный и выдерживает больше урона, но он медленный и низко прыгает. Рэйзор быстрый и высоко прыгает, но вначале умирает с трёх попаданий. Ти-Боун обладает гранатомётом, который не наносит урон врагам, но разбивает специальные препятствия, а Рэйзор обладает медленным, но зато высокоподнимающим реактивным ранцем, главное его не перегреть, иначе вы получите урон.

Уровни делятся на платформенные секции, которое нужно проходить за определённое время, и редкие секции с shoot 'em up'ом где вам нужно стрелять по летающим самолётам или избегать их (на этих этапах вы не теряете жизнь, но начинаете их сначала при гибели). Герои умеют стрелять по врагам и карабкаться по вертикальным поверхностями, если те не обладают передним проходимым слоем. Вначале ваш герой очень слаб, но он прокачивается от убийства врагов, отчего увеличивает его максимальное здоровье, урон и дальность стрельбы (изначально атака бьёт практически впритык). Иногда врагам можно нанести небольшой урон, прыгая на них, но чаще всего это не работает. На уровнях можно найти кружочки со значками, напоминающими погоны, которые дают дополнительные очки, кружки с вопросами, дающими дополнительный опыт, перец и молоко, частично и полностью восстанавливающими здоровье, и дополнительную жизнь. При гибели вы возрождаетесь в то же части уровня, а здоровье и дополнительные жизни восстанавливаются.

Обзор[]

Плюсы[]

  • Интересная идея с прокачкой персонажа.

Минусы[]

  • Неудобные прыжки, в частности отскок от стен, который персонаж иногда отказывается делать.
  • Иногда снаряды пролетают сквозь врагов.
  • Уровни с shoot 'em up'ом неинтересные и вызывают головокружение.
  • Зачем вообще давать возможность проходить разные уровни, если без прокачки они непроходимые?
  • Очень бесит низкий радиус атаки в начале игры и малое количество здоровья.
  • Способность Рэйзора позволяет получить много бонусов и спокойно проходить некоторые свободные участки уровня. Способность Ти-Боуна сама по себе бесполезна и нужна как раз для узких коридоров, где Рэйзору ещё приходится искать какой-то кривой путь. Это скорее портит впечатление от уровня, чем открывает новые возможности для перепрохождения.

Итог[]

Из-за того, что разным персонажам дали разные фишки, ни за одного из них не интересно играть, так как за обоих больно играть.

Галерея[]

Видео[]

Ссылки[]

Advertisement