ИгроВики
Advertisement


Half-Life: Opposing Force (рус. Противоборствующая сила) — шутер от первого лица, первое самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Valve в 1999 году. В 2002 году игра вошла в сборник Half-Life: Platinum Collection, известный в Европе как Half-Life: Generation. В России издавалась «Букой» как часть антологии в 2005 году. Версия на Dreamcast планировалась, но её разработка так и не была начата.

Сюжет[]

Сюжет повествует о молодом солдате HECU, по имени Адриан Шепард, который прибыл в «Чёрную Мезу» для проведения особой операции. События начинаются уже во время вторжения пришельцев Зена. Транспорт Шепарда сбивает инопланетный скат «Манта», так что большую часть заварушки с убийством персонала (о приказе уничтожить всех свидетелей он так и не узнаёт) и борьбой с инопланетянами он проводит в отключке. Капрал просыпается в глубинах комплекса, куда его перенесли спасшие его учёные. Поднявшись на поверхность и связавшись по радио он узнаёт, что пришёл приказ к отступлению, однако на месте эвакуации его останавливает G-Man, закрывая перед ним дверь, из-за чего вертолёт улетает без Адриана. Шепард вынужден продолжить своё путешествие по Чёрной Мезе, пытаясь найти другой выход из комплекса. Тут же он впервые встречает новых пришельцев — расу X. Пробравшись через наводнённую хедкрабами и зомби утилизирующую печь, Шепард встречает других спецназовцев, которые также не успели покинуть комплекс. Солдаты присоединяются к Адриану, и они вместе пытаются выбраться с территории комплекса.

После битвы в офисных комплексах, наводнённых пришельцами, Шепард добирается до ангара, где он замечает двух солдат в чёрной униформе, которые загружают в грузовик ядерную боеголовку. Как только они замечают Адриана, тут же атакуют его, и Шепарду приходится защищаться. Он понимает, что чёрные оперативники были посланы убить оставшихся в «Чёрной Мезе» людей, в том числе и не успевших эвакуироваться спецназовцев, и положить конец инопланетному вторжению, взорвав весь комплекс. Шепард снова встречает несколько дружественных солдат, и они вновь вступают в сражение против оперативников, в конечном счёте добираясь до подземной железной дороги, ведущей в комплекс «Лямбда». Шепард прибывает прямо в телепортационный зал комплекса «Лямбда» и замечает Гордона Фримена, телепортирующегося в Зен. Отбиваясь от пришельцев-контроллеров, Шепард также прыгает в другой новообразовавшийся портал и некоторое время путешествует сквозь Зен, где вскоре находит портал обратно в комплекс.

После нескольких ожесточённых битв и уничтожения огромного инопланетного червя, капрал добирается до подземной автостоянки, где двое чёрных оперативников активируют термоядерную боеголовку для уничтожения комплекса. Шепард убивает их и деактивирует бомбу, но позже видит, как G-Man снова активирует заряд. Следуя за чем-то, напоминающим светлячком, которые вели его всю игру, Адриан спускается в самые глубины комплекса, где видит большой портал, из которого высовывается колоссальных размеров Геночервь, пытающейся пробраться через портал на Землю. Геночервь атакует Шепарда, но капрал, используя стационарные лазерные турели, ослепляет и убивает чудовище; когда оно умирает, вокруг него начинают появляться порталы, в один из которых попадает Адриан.

Шепард приходит в себя в конвертоплане V-22 Osprey, сидя перед G-Man’ом. Бомбы в Чёрной Мезе взрываются, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить ни другим, ни себе», поскольку Адриан импонирует ему своей выдержкой, но является опасным свидетелем.

Геймплей[]

В игре появилось несколько нововведений, хотя геймплей особо не поменялся:

  • Новый сюжет за капрала Адриана Шепарда
  • Капрал использует прибор ночного видения вместо фонарика
  • Новые друзья. Ваши старые знакомые охранники и учёные к вам всё ещё не проявляются враждебности, если вы не будете их атаковать. Новыми друзьями же являются военные HECU, который теперь также не агрессивны к вам. Когда вы с ними встречаетесь, они автоматически начинают следовать за капралом. Среди них есть два особых типа: медик и сварщик. Медик может вас вылечить, а сварщик открывает некоторые двери.
  • Новые враги. К ним относятся в основном пришельцы расы X, хотя пришельцы Зен никуда не делись.
    • Шоковый солдат. Мускулистой существо с одним глазом и четырьмя руками. Вооружён шоковым тараканом.
    • Пещерный трутень. Маленькое существо с руками-косами и торчащими из головы шипами, которыми он в вас стреляет. Трутни ходят группами.
    • Волтигора. Четырёхногое существо с туловищем посередине, размером с танк, которое стреляет мощными энергетическими зарядами. Есть и их маленькие версии.
    • Гоном. Единственный новы враг не расы X. Более сильная мутация обычного зомбированного учёного, но с него хедкраб спрыгнуть не может.
  • Новое оружие
    • Армейский нож и разводной ключ. Заменяют монтировку. Альтернативная атака ключа после небольшого замаха нанесёт большой урон.
    • Desert Eagle. Более мощный пистолет.
    • Ручной барнакл. Не совсем полноценное оружие. Может подтягивать вас к зелёной почве, тем самым помогая преодолевать препятствия, притягивает к вам хедкрабов и пожирает их. К большим существам притягивает уже вас, но всё равно начинает наносить им урон.
    • Ручной пулемёт M249. Более мощный автомат с большим разбросом.
    • Перемещающая пушка. Как тау-пушка, использует уран в качестве боезапаса. Обычная атака стреляет мощными зарядами, а вот альтернативная переносит вас в Зен и обратно. Это позволяет вам набрать больше боеприпасов. Если выстрелить пушкой из Зена, где вы итак ходите по сюжету, то вас перенесёт в участок «Чёрной Мезы», куда иным способом попасть нельзя. Куда вас перенесёт определяет уровень, на котором вы находитесь.
    • Шоковый таракан. Первый такой таракан прыгает вам на руку, как только вы убьёте шокового солдата, остальные просто вас атакуют, но вскоре сами умирают. Стреляет бесконечными слабыми по мощности энергетическими зарядами, но требуется время на зарядку.
    • Спорометатель. Зелёное существо, плюющееся кислотными зарядами, подобно гранатомёту. Для пополнение боезапас, нужно находить зелёные споры, похожие на шарики.
  • Новый режим для мультиплеера — захват флага. Здесь вы выбираете либо команду «Чёрной Мезы» с Гордоном, учёными, охранниками, либо команду HECU, где вы управляете обычными солдатами или капралом Шепардом. Оружие появляется само на каждой базе, изначально игрок появляется с разводным ключом, ручным барнаклом и Desert Eagle. Снарки заменены на пингвинов с гранатой, которых можно подобрать со снеговиков. Также в этом режиме появляются бонусы, которые можно носит только по одному за раз:
    • Оранжевый прыжковый ранец. Аналог такого из оригинального Half-Life.
    • Синий бонус защиты. Каждые полсекунды восполняет одну единицу брони вплоть до 150.
    • Зелёный бонус лечения. Каждые полсекунды восполняет одну единицу здоровья вплоть до 150.
    • Красный бонус урона с черепом. Увеличивает урон от оружия по врагам, но и враги начнут наносить вам больше урона.
    • Жёлтый бонус с патроном. Каждые полсекунды восполняет 1 единицу каждого беозапаса (каждый 10 секунд гранату для подствольного гранатомёта), кроме взрывпакетов, растяжек и пингвинов. Удваивает максимальный боезапас.

Отзывы критиков[]

Рецензент Computer and Video Games Ким Рэнделл отметил, что «Gearbox, очевидно, приложила большие усилия, чтобы обеспечить схожий с оригиналом опыт». Похвала была также дана многопользовательскому режиму; Рэнделл заявил, что новые дополнения для многопользовательского режима сделали его той областью Opposing Force, которая «действительно сияет». Рэнделл завершил обзор, заключив, что Opposing Force — это «потрясающее достижение». Эрик Уолпоу, пишущий для GameSpot, отметил, что, поскольку большинство дополнений выходят посредственными, «Opposing Force от Gearbox Software, официальное дополнение для переопределяющего жанр Half-Life, в свою очередь, устанавливает новый стандарт качества для будущих дополнение в жанре экшен». Уолпоу похвалил дизайн однопользовательской кампании, отметив, что «вы можете почувствовать энтузиазм дизайнеров, когда запоминающиеся сцены идут одна за другой, и это заставляет вас продолжать играть». Хотя некоторые элементы искусственного интеллекта были подвергнуты критике, а некоторые новые модели были названы «просто показушностью», в обзоре сделан вывод, что Opposing Force — это «страстное применение творческого дизайна».

GamePro заявила, что «Gearbox проделала чертовски большую работу, создав не просто дополнение к Half-Life, а продолжение шедевра», похвалив как дизайн уровней, так и элементы сюжета, но отметив, что игра была немного коротковатой. Однако некоторые критики не согласились с тем, что Opposing Force оказала такое влияние, как это представляли другие рецензенты. PC Zone заявила, что «во рту остался горький привкус», отметив, что «Opposing Force — это несколько отличных идей, связанных вместе скучными элементами Half-Life», но пришла к выводу, что «это всё равно было хорошим развлечением на выходные». Рецензент Eurogamer хвалил дизайн уровней как самую сильную сторону игры, но он чувствовал, что к концу игры время на разработку уже заканчивалось. В обзоре для IGN Винсент Лопес заявил, что игра «фантастически справляется с тем, чтобы заставить вас вспомнить, почему вам так понравилась оригинальная игра».

Александр Вершинин из Game.EXE пишет, что аддоны редко бывают удачным, но «OpFor не зря поставил впереди себя приставку HL». В обзоре от «Игромании» упоминается, что «несмотря на весьма неплохой ИИ, “помощники” продолжают тупить» и что дизайн уровней отличный. Вячеслав Назаров из «Страны игр» отмечает как плюсы — атмосферность игры, высокоразвитый ИИ противников и большое разнообразие оружия, — так и минусы: баги и посредственный саундтрек.

Игра получила несколько наград, в том числе «Компьютерную экшн-игру года» от Академии интерактивных искусств и наук во время 3-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards. Редакторы британского PC Gamer вручили Opposing Force награду 1999 года «Лучшее дополнение» и номинировали её как лучшую игру года в целом 1999 года, хотя она уступила последнюю награду Homeworld. Они написали, что Opposing Force «вошла в историю, став первым дополнением, которое будет рассматриваться как Игра года. Да, она действительно настолько хороша».

  • CD-Action — 8/10
  • Computer and Video Games — 9/10
  • Eurogamer — 7/10
  • GameFan — 85/100
  • Gamekult — 6/10
  • GamePro — 5/5
  • GameSpot — 9/10
  • IGN — 7,5/10
  • Jeuxvideo.com — 17/20
  • PC Player — 88/100
  • PC Zone — 85%
  • Power Play — 87%, 84%
  • Secret Service — 6/10
  • Absolute Games — 90%
  • Game.EXE — 4/5
  • Игромания — 8,5/10
  • Навигатор игрового мира — 8,5/10
  • Страна игр — 7,5/10

Галерея[]

Игра[]

Сборник[]

Видео[]

Ссылки[]

Advertisement