ИгроВики


Desert Strike: Return to the Gulf (рус. Пустынный удар: Возвращение в залив) — shoot ’em up, разработанный и выпущенный Electronic Arts на Mega Drive в 1992 году. Позже игра была портирована на SNES, Master System, Amiga, Atari Lynx, Game Gear, DOS, Game Boy, Game Boy Advance (где она известна как Desert Strike Advance), PlayStation Portable (как часть EA Replay) и BlackBerry (порт с Amiga). В 1993 году вышло продолжение под названием Jungle Strike.

Игра должна была выйти на Sega Mega-CD, как часть сборника Super Strike Trilogy, разрабатывавшегося The Edge и Foley Hi-Tech. Сборник показывался на E3 1995 года, но так и не увидели свет, однако его прототип был выложен в сеть[1].

Сюжет[]

Действие игры происходит в одном безымянном маленьком, но богатом эмирате на Ближнем Востоке, где власть захватывает безумный генерал Килбаба — лидер арабских террористов. Генерал получил прозвище "Безумец" за свою жестокость к тем, кто смеет встать у него на пути. Килбаба грозит миру Третьей мировой войной и готовит ядерный удар по западным странам. Тем временем правительство США, обеспокоенное государственным переворотом, готовит операцию для свержения диктатора Килбабы и уничтожения ядерных объектов на территории арабского эмирата. Было решено провести спецоперацию с отправкой боевого вертолёта AH-64 Apache с экипажем для уничтожения стратегических объектов диктатора и его ликвидации.

Геймплей[]

Перед началом игры, игрок выбирает себе второго пилота, чьи характеристики должны влиять на поведение вашего вертолёта. Перед полётом вас информируют о целях текущей миссии, который вы потом можете посмотреть через меню паузы, как и карту уровня и информацию об объектах. Цели обычно такие: найти и уничтожить какой-то объект, либо спасти/захватить людей, иногда это также ведёт к раскрытию информации о другой цели миссии. Вы управляете Апачем и всегда начинаете уровень, подымаясь в воздух с авианосца, после чего он исчезает до конца миссии или её провала, когда вам нужно будет вернуться. Игра выполнена в изометрии, а ваш вертолёт всегда летает на определённом уровне высоты. Врезаться он может в скалы, некоторые высокие дома и другие вертолёты, но не разобьётся, а получит не большой урон и будет крутиться некоторое время, а удар в здание также наносит ему небольшой урон. У вас есть несколько показателей, за которыми нужно следить, открывая меню паузы: броня (изначально её 600), запас жизней, топливо, патроны для слабоватого пулемёта (1178), ракеты средней мощности Hydra 70 (38) и мощные ракеты AGM-114 Hellfire (8). Всё оружие у вас имеет автоприцел. Пулемёты лучше всего использовать для уничтожения пехоты и зданий, Hydra эффективно против средней техники, а Hellfire обычно используется против статичных турелей, которые наносят очень большой урон и которые нужно уничтожать как можно быстрее, выполняя манёвры с разворотом. Разрушив здание, в нём можно найти что-нибудь полезное или там будет сидеть ракетчик.

Потеряв всю броню или потратив всё топливо, вы разобьётесь, что также нанесёт урон войскам и зданиям снизу, и потеряете одну жизнь и возродитесь на том же месте. Умерев от недостатки горючего, вы броню не восстановите, а вот если умрёте от потери здоровья, то восстановится и топливо, а вот запас оружия в любом случае останется прежним. Потеряв три жизни, уровень придётся проходить сначала, причём вам нужно выбрать другого второго пилота. Провалом миссии так же будет считаться, если слишком много нужных персонажей погибло или вы уничтожили точку высадки, после чего вам прикажут вернуться на корабль и начать уровень сначала, но пилота вы не потеряете. Жизни восстанавливаются между уровнями. Чтобы восстановить броню, вам нужно находить и собирать потерявшихся солдат США, мирных жителей или брать в плен убегающих от вас военных врага. Для этого вам нужно просто встать своей тенью над целью, после чего автоматически спустится лестница и возьмёт цель. Одновременно можно нести 5 человек, после чего их нужно перенести в точку высадку. За каждого человека вам дадут 100 брони. Можно также находить ящики с боеприпасами и бочки с топливом, которых, как и американских солдат, можно найти по карте. Ремонтные наборы также встречаются, но их нужно искать самому, разрушая случайные постройки. Стоит помнить, что потери среди мирного населения, ненадлежащее выполнение задания или уничтожение собственной или гражданской инфраструктуры наложит на вас штраф в конце миссии. Более редким и так же не обозначаемым бонусом является быстрая лестница и дополнительная жизнь. В первой миссии можно найти пропавшего пилота, которого потом можно будет взять в бой.

Все версии игры примерно одинаковы, отличаясь графикой, цензурой (в Mega Drive-версии Килбаба топит человека в бочке, а в остальных версиях просто угрожает человеку в клетке), и одним дополнительным уровнем в DOS-версии и всего тремя уровнями в версии для Game Boy.

Названия на других языках[]

  • デザートストライク 湾岸作戦 (рус. Пустынный удар: Война в Персидском заливе) — японское издание

Отзывы критиков[]

Mean Machines похвалил проработанность и тактическую свободу, которые можно найти в игре, а также её продолжительность и графику. Журнал посчитал её одним из лучших шутеров на Mega Drive на данный момент, а также лучшей игрой, выпущенной для консоли в том месяце. Computer and Video Games посчитали, что сюжет игры был несколько безвкусным, но похвалили её глубину, саундтрек и звуковые эффекты. Журнал посчитал, что игру должны приобрести владельцы Mega Drive. ACE похвалил баланс экшена и стратегии, а также разнообразие миссий. Журнал посчитал, что некоторые элементы графики, особенно взрывы, были немного слабыми, и пожаловался, что тот факт, что вертолёт не пополняет боезапас и не заправляется после потери жизни, был неоправданно разочаровывающим. Журнал MegaTech похвалил графику и игровой процесс и сказал, что это «один из лучших shoot 'em up на Mega Drive». Retro Gamer включил этот «shoot 'em up для думающих людей» в десятку лучших игр для Mega Drive.

Amiga Action посчитала, что игра не была особенно инновационной, но похвалила её не ограниченный по времени игровой процесс, графику и звук. Рецензент заявил, что версия игры для Amiga работала медленнее, чем версия для Mega Drive, но в целом посчитал, что порт был «более чем удовлетворительным». Amiga Computing отметила улучшенную графику и звук по сравнению с версией для Mega Drive и похвалила игру как «лучший проект EA со времён Populous». Amiga Format похвалила «успешное сочетание shoot ’em up и авиасимулятора», графику, звук, разнообразные миссии и «огромное удовольствие» от игры, хотя рецензент отметил некоторые «случайные глюки», возникающие в звуке и графике. CU Amiga похвалил улучшенную графику и звук версии Amiga, особенно взрывы, хотя рецензент высмеял непобедимость дружественных юнитов как нереалистичную и пожаловался на слабый искусственный интеллект противника. Однако журнал сказал, что «принимая во внимание все обстоятельства, Desert Strike нельзя было сделать лучше», похвалив «быстрый и неистовый» экшен и насколько она сильная затягивает. The One похвалил сочетание экшена и стратегии, а также высказал мнение, что версия Amiga была сильным улучшением по сравнению с игрой на Mega Drive. Журнал сказал, что игра «словно мечта» и является «однbv из лучших shoot ’em up, доступных для любой игровой консоли».

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали разные похвалы управлению и графике версии Lynx, но сошлись во мнении, что на меньшем портативном экране Desert Strike теряет большую часть ощущений и играбельности, так как трудно идентифицировать врагов или даже видеть пули, которые выпускает персонаж игрока. GamePro дал версии на Game Boy положительный отзыв, заявив, что в ней «есть почти всё, что делало оригинальную игру великолепной». Он особенно похвалил графику и обширные, реалистичные звуковые эффекты, отметив, что они были очень впечатляющими, учитывая ограничения картриджей Game Boy. Майк Вайганд из Electronic Gaming Monthly также посчитал её «довольно точной портативной версией 16-битной военной классики».

Несмотря на свой коммерческий успех, некоторые комментаторы посчитали, что игра была попыткой извлечь выгоду из недавнего обширного освещения в новостях войны в Персидском заливе, которая была сосредоточена на использовании передового и дальнобойного оружия (такого как самолеты и управляемые ракеты) для уничтожения вражеского оружия и сооружений. Эти критики посчитали, что разработчики пляшут на костях, а один журнал даже сообщил об инциденте, когда ветераны сжигали копии игры.

  • Amiga Action — 90% (Amiga)
  • Amiga Computing — 93% (Amiga)
  • Amiga Format — 87% (Amiga)
  • Computer and Video Games — 92% (Mega Drive)
  • CU Amiga — 93% (Amiga)
  • Electronic Gaming Monthly — 4,75/10 (Atari Lynx); 6,6/10 (Game Boy)
  • Mean Machines — 94% (Mega Drive)
  • MegaTech — 93% (Mega Drive)
  • The One — 93% (Amiga)

Обзор[]

Плюсы[]

  • Геймплей интересен тем, что он не только про пострелушки, но и про стратегическое планирование своих действий.
  • Инерция у вертолёта и бодрый экшен.
  • Удобный интерфейс.
  • Неплохая графика.
  • Музыка хорошая. Хотя мы её большую часть игры не слышим, это не плохо, так как иначе бы она мешала сосредоточиться.

Минусы[]

  • Миссии можно проходить в произвольном порядке, но иногда нужные объекты просто не заспаунятся без нужного скрипта, а иногда и нужный скрипт просто ломается. А ещё иногда в игре вещи взрываются сами по себе. Иногда мерняк заходит слишком близко к зданиям, вы врезаетесь в них и начинаете крутиться.
  • Иногда почему-то ракеты вообще не попадают по цели, особенно при попытках маневрирования. Часто автонаводка наводится на какого-то врага сзади или нужные вам припасы и мирняк.

Итог[]

Отличнейшая игра в своём жанре и в целом, на все времена.

Галерея[]

Видео[]

Ссылки[]