Dark Souls II (рус. Тёмные души II) — видеоигра в жанре action/RPG, разработанная компанией From Software. Она является продолжением игры Dark Souls.
На PS3 и Xbox360 игра вышла 11 марта 2014 года в Северной Америке и 14 марта в Европе. ПК-версия вышла в свет 25 апреля того же года, но взамен за ожидание разработчики дали 60 FPS, текстуры высокого качества и приспособленное к клавиатуре и мыши удобное управление.
25 ноября 2014 года разработчики анонсировали обновленную версию игры под названием Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Кроме ПК, PS3 и Xbox 360 проект посетит PlayStation 4 и Xbox One. Релиз переиздания состоялся 3 апреля 2015 года в Европе и 7 апреля в США. При наличии оригинальной DS2, переиздание можно приобрести по сниженной цене. Стоит сказать, что SotFS поддерживает лишь 64-битные системы.
Описание[]
Действие происходит в разрушенном королевстве Дранглик спустя неопределённое время после первой игры.
В игре условно-открытый мир с высоким уровнем сложности. Умирать придётся много раз. После прохождения основной сюжетной линии можно начать новую игру +.
Костры в игре играют роль точек возрождения и чекпоинтов.
При подключении к Интернету (только на Steam-лицензии) в игре включается PvP-режим. Для призыва фантомов-помощников ГГ должен иметь человеческий облик. В игре есть ковенанты (внутриигровые фракции), ориентированные на него. За выход из PvP или читерство игрок жестко наказывается.
Сюжет[]
Главный герой, к которому обращаются как Проклятый, приходит в Междумирье, преодолев до этого многие километры, к слепым Хранительницам Огня. Они ему восстанавливают личность с помощью человеческой фигурки и выпускают. Выйдя в Маджулу, он встречает неизвестную женщину на краю обрыва. Назвав себя Изумрудной Вестницей, она говорит Проклятому найти короля Вендрика и 4 великие души. На дорогу она даёт флягу с Эстусом - особой жидкостью для излечения, восполняемую у костров. По пути он встречает много врагов, собирает души для увеличения своей мощи, а также не единожды сталкивается с Преследователем - охотником на пораженных знаком Тьмы, и красными фантомами, стремящимися отобрать эти души.
Победив обладателей этих душ, Вестница направляет протагониста в замок Дранглик - место управления всем королевством. Он встречается с призраком канцлера Велладжера, рассказавшего о катастрофе королевства - оно пало под натиском гигантов. Там же он встречает королеву Нашандру. Проникнув оттуда в храм Аманы и затем - в склеп Нежити, Проклятый находит короля Вендрика, превратившегося в Полого и забирает символ Короля - королевское кольцо.
Вестница поручает ГГ, коего она находит рядом с павшим монархом, найти Древнего Дракона для получения Рода Гигантов (в японской версии - Резонанса Гигантов) от него. Он проникает с помощью того кольца в Цитадель Алдии, восходит в небесный Храм Драконов, и получает он от дракона... ключ к его получению. С его помощью ГГ, вернувшись в форт Павших гигантов, временно переместился в воспоминания прошлого, где во всю шла война. Убив Повелителя Гигантов, он получает этот род и узнает, что война была спровоцирована Нашандрой. Она обманом заставила Вендрика силой оружия забрать у гигантов за морем нечто ценное, что привело к войне, продолжавшейся несколько десятилетий и гибели процветавшего государства и распространению проклятия.
После возвращения в своё время время, Проклятый узнаёт о происхождении Вестницы и убивает Нашандру. Он либо восходит на трон как король, либо уходит прочь (только при убийстве Алдии после Нашандры и только в SotFS версии).
Персонажи[]
- Проклятый - главный герой игры.
- Изумрудная Вестница - женщина, которая даёт ГГ задание найти Вендрика. Она также повышает характеристики Проклятого (за души, само собой), и улучшает Флягу с Эстусом. Несколько раз появляется в других местах игры. Её настоящее имя - Шаналотта.
- Мелентия — старая торговка, продающая первичные предметы для выживания.
- Ленинграст — кузнец, улучшающий оружие. Его дочь, Хлоэнн, торгует титанитом.
- МакДафф — полубезумный кузнец из Забытой Крепости. Единственный, кто способен закаливать оружие (после подношения ему Тусклого Угля).
- Маглин — продает доспехи, включая те, которые носили боссы.
- Лисия — клирик, желающая помогать людям. А на самом деле - одурачить их. Продаёт заклинания и несколько раз вторгается.
- Древний Дракон - иллюзия, созданная с помощью души гиганта. Даёт ключ в прошлое.
- Вендрик (Ванклад в японской версии)- король, создавший со своим старшим братом Алдией могущественное государство, которое пало. Для его убийства нужно иметь как минимум 4 души гигантов, иначе его защита будет выше крыши, я не шучу.
- Финальный Босс Нашандра - королева, обманом заставившая Вендрика напасть на гигантов. Является финальным боссом игры. Именно она пробудила Проклятого (коего она называет "отважной нежитью") и манипулирует им с целью добраться до Трона Желания, защищенного от неё.
- Истинный Финальный Босс Алдия (Ан-Дил в японской версии), ученый Первородного Греха (SotFS only) - старший брат Вендрика, превратившийся в древоподобное существо. Может при убийстве Вендрика появиться как истинный последний босс (только в SofTS версии игры). Вендрик ДОЛЖЕН быть убит перед финальным боем у Трона Желания, иначе он не появится и вторая концовка станет недоступна.
Ковенанты в игре[]
- Лазурный путь - первый ковенант, в который можно вступить. При атаке красного фантома в PvP есть шанс помощи со стороны синего.
- Общество Чемпионов - направлен на усложнение игры для тех, кому она кажется лёгкой. При нахождении в этом ковенанте запрещен призыв фантомов-помощников, враги возрождаются бесконечно, наносимый урон снижен, а получаемый повышен. При многократных победах над красными вторженцами игрок получит кольцо, ОЧЕНЬ сильно усиливающее удар голыми руками.
- Синие Стражи - помогают игрокам, состоящим в "Лазурном Пути". Наказывают грешников. В настоящее время практически не работает.
- Наследники Солнца — они же "санбро". Ориентирован на помощь другим игрокам.
- Хранители Колокола — они же "звонари". Подходит для ганкеров, так ненавидимых многими.
- Братство Крови - для тех, кому нравится PvP. Главное — постоянно побеждать. Членство в ковенанте обязательство для доступа к ковенантской арене.
- Орден Крысиного короля — особый ковенант, затягивающий игроков к членам ковенанта в "крысиных локациях".
- Реликвии Дракона — еще один PvP-ковенант. Вызываются через глаз дракона.
- Пилигримы Тьмы — PvE/PvP -ковенант, подходящий для изучения заклинаний порчи.
Галерея[]
Оценки[]
Плюсы[]
- Графика, которая радует глаза.
- Почти не отличающийся от первой части интерфейс.
- Новая физика тел и окружающих предметов.
- Новые монстры и боссы.
- Улучшенный порт на ПК.
- Улучшен бой с оружием в обеих руках.
- Новые виды оружия и брони, а также улучшенные текстуры некоторых вещей из первой части.
- Хардкорность осталась.
- Более продвинутый редактор персонажа.
Минусы[]
- Хидетака Миядзаки, создатель серии Souls, не работал над этой игрой.
- Некоторые виды оружия и брони из первой части добавили во вторую. Не без улучшений естественно.
- Нет той самой атмосферы пессимистичной атмосферы, но снова ее копировать было бы глупо.
- Некоторые из боссов скопированы с их аналогов из первой игры.
- Не все нововведения работают нормально, да и не все, что обещали, попало в игру.
Итог[]
Отличное продолжение первой части. Всем фанатам вселенной Dark Souls стоит обязательно погрузиться в неё.