Balloon Fight (рус. Бой на воздушных шариках) — аркада, разработанная Nintendo Research & Development 1 и HAL Laboratory и выпущенная Nintendo в 1984 году на Famicom и аркадные автоматы (на вторых она называлась Vs. Balloon Fight). Позже она была портирована на PC-8001, PC-88, MZ-1500/2500 и Sharp X1 Hudson Soft, на Sharp Zaurus Sharp Corporation и на Game Boy Advance, Virtual Console и Nintendo Switch самими Nintendo.
Геймплей[]
Игроки управляют персонажами с шариками. При нажатии клавиш, персонаж начинает махать руками, набирая высоту, а при остановке медленно снижается. Игрок теряет жизнь в случае, если противник лопнул оба его шара, падает в воду или его касается молния. Всего в игре существует два режима.
Стандартный режим[]
Данный режим доступен для игры одному или вдвоём. Так игроку необходимо воевать с носатыми противниками, обладающими теми же способностями, что и игроки, но лишь одним шариком. Наступив на шарик, он лопается и противник начинает спускаться на парашюте. Если противник не упадёт в воду или вы не наступите на его парашют, приземлившись на землю противник через некоторое время снова надует шарик и взлетит. Противники так же могут лопать шарики игрока, но игрок не может заново надувать свои шарики. Потеря одно шарика снижает мобильность. Следует также опасаться молнии, периодически вылетающей из тучи и перемещающейся по уровню, которая бьёт только игрока, и избегать полётов над водой — там живёт большая рыба, способная съесть игрока. После каждого третьего уровня начинается бонусный уровень, где нет врагов, а нужно на время набрать как можно большее количество очков, а также восстанавливаются шары. В режиме двух игроков игроки могут лопать шары друг друга. За серию лопаний вам дают больше очков. Если противник упал в воду, то из неё подымется пузырь, лопнув который вы получите дополнительные очки. Залетев за экран с правой стороны, вы окажетесь с левой. Игра заканчивается, как только игрок теряет оба шара три раза.
Режим Balloon Trip[]
Данный режим доступен только одному игроку. Здесь ему надо двигаться влево по экрану без платформ, избегая молний и лопая шарики по пути. Лопнув пузырь, можно задержать на некоторое время движение экрана и совершить сложный манёвр. Игра заканчивается после первой смерти.
Релизы[]
Платформа | Релиз в Японии | Релиз в США | Релиз в Европе |
---|---|---|---|
Аркадный автомат | Ноябрь 1984 | Сентябрь 1984 | |
Famicom / NES | 22 января 1995 | Сентябрь 1986 | 12 марта 1987 |
PC-88 | Октябрь 1985 | ||
Sharp X1 | Ноябрь 1985 | ||
MZ-1500 | 1985 | ||
PlayChoice-10 | 1987 | ||
Sharp Zaurus | Сентябрь 2001 | ||
Game Boy Advance (Nintendo e-Reader) | 21 мая 2004 | 16 сентября 2002 | |
Wii Virtual Console | 13 ноября 2007 | 16 июля 2007 | 8 июня 2007 |
Nintendo 3DS Virtual Console | 31 августа 2011 | 31 августа 2011 | 31 августа 2011 |
Wii U Virtual Console | 23 января 2013 | 23 января 2013 | 23 января 2013 |
NES Classic Edition | 10 ноября 2016 | 11 ноября 2016 | 11 ноября 2016 |
Nintendo Switch Online | 19 сентября 2018 | 18 сентября 2018 | 19 сентября 2018 |
Nintendo Switch | 27 декабря 2019 | 27 декабря 2019 | 27 декабря 2019 |
Оценки критиков[]
- Computer and Video Games — 8/10 (NES)
- Powr Play — 6,5/10 (NES)
- Gen4 — 79% (NES)
- Eurogamer — 6/10 (Wii)
- GameSpot — 6,5/10 (Wii)
- IGN — 6/10 (Wii), 7/10 (GBA)