ИгроВики
Регистрация
Advertisement

Arx Fatalis — компьютерная игра в жанрах RPG, Action и Adventure, разработанная французской компанией Arkane Studios вместе с Floodgate Entertainment в 2002 году и изданная австрийской компанией JoWooD. Является идейным наследником не менее легендарной игры Ultima Underworld. Порт на Xbox был сделан Wizarbox в 2003 году. В России игра издавлась компанией как Arx Fatalis: Последний бастион.

Сюжет[]

Однажды на планете Экзоста в королевстве Аркс все было хорошо, но после смерти короля Покселлиса в 226 году погасло солнце и вечная тьма сковала мир. Пока не наступили суровые холода, Король Ланшир и оставшиеся жители (вместе с троллями, гоблинами, гномами и другими) перешли под землю и построили там новый город Аркс. Через 5 лет солнце окончательно погасло и все встало на круги своя. Но потом в мире появилось новое зло: бог разрушения Акбаа…

Астроном Фалан Орбипланакс попросил богов из Нодена послать Стража, который сможет остановить Акбаа, но потом он скоропостижно скончался от неизвестного убийцы. Начался хаос: на заставу в городе Аркс напали илсиды, злые и быстрые враги, была убита королева Флоренс, культисты начали приносить людей в жертву Акбаа и т.д.

В это время в гоблинской тюрьме сидел безымянный человек, забывший о своём прошлом. Вместе с ним сидел Култар из Гильдии Путешественников. Так как герой не помнил своего имени, он дал ему кличку Ам Шегар, что на каком-то языке означает "безымянный". Потом главный герой падает из тюрьмы в пещеры, чинит механизм, сбегает из тюрьмы и видит последствия нападения на заставу. Последний выживший, Ортьерн попросил героя передать королю информацию о том, что проход между заставой и городом загородил обвал. Потом герой перешел через владения гоблинов и ледяные пещеры и попал в город Аркс. Он передал королю информацию об обвале, а тот передал герою письмо королю троллей Погу просьбу о уборке камней.

Герой подошёл к королю троллей Погу и передал ему письмо от короля людей Ланшира. В обмен Пог попросил главного героя найти похищенного гоблинами идола. Главный герой переговаривается с королем гоблинов Алотаром и узнает о том, что что-то лежит в сокровищнице. Герой отправляется в сокровищницу и берет оттуда идола. Один из гоблинов — Аток нападает на главного героя, но герой побеждает его. Идола принесли, и тролли наконец расчистили обвал.

С радостными вестями герой направляется к королю. Тот награждает его апартаментами во дворце и просит его расследовать покушение на Фалана Орбипланакса. Герой спрашивает придворных и узнает код от его тайника. В тайнике нашёлся дневник астронома и через некоторое время началось совещание по поводу Акбаа. В конце концов герой узнаёт, что он — тот самый Страж, которого просил послать Фалан, и героя отправляют в Святилище Акбаа уничтожить метеорит Колтк. Но герою это не удаётся сделать: метеориту удаётся высосать из него всю ману. Также выясняется, что преемник Орбипланакса Суиберис является лидером культа Акбаа Исербиусом и пытается воплотить злого бога в своём теле.

Потом герой советуется с придворными и узнаёт о том, что есть два кольца — Крагоз и Зогарк, — защищающие от сил метеорита. Одно из них находится у Женщин-змей, другое — у повстанцев. Герой отправляется к ним и просит у их лидера, девушки Алии Крагоз. Та просит главного героя принести из склепа щит Древних. Герой решил загадку призрака и принёс Щит Древних Алии. Она отдала Крагоз.

Потом герой отправляется к женщинам-змеям (Сёстрам Эдерней) и просит у них Зогарк. Их предводительница Залнашш в обмен просит его пройти испытание в Храме Иллюзий. Герой проходит его, получает Зогарк и отправляется в Святилище Акбаа, где наконец он уничтожил злополучный метеорит. Но в Ноден героя не послали: не вся цель выполнена. Король и придворные посылают его сковать метеоритный меч, которым можно уничтожить Акбаа. Кузница находится у гномов, глубоко в пещерах.

Герой отправляется туда и видит ужасную картину: гномов сожрала Чёрная тварь. Герой убегает от неё и в конце концов расправляется с ней: сначала кладёт ее под пресс, приманив ее мясом гнома, а потом топит ее в лаве. Герой наконец находит мифрил, сыплет порошок Колтк и куёт метеоритный меч. Но еще не всё закончилось: меч нужно зачаровать. Герой либо выдаёт женщинам-змеям повстанцев и зачаровывает меч с их помощью, либо зачаровывает меч сам при помощи свитка.

Потом героя посылают в бункер илсидов и он наконец открывает дверь к врагу при помощи специальных камней. Потом герой наконец уничтожает превращающегося в Акбаа Исербиуса при помощи меча и героя наконец перемещает в Ноден Силиб Нурат, где он хочет поговорить с ним о еще одной миссии.

Геймплей[]

В игре есть 4 характеристики (Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость). От силы зависит сила удара, от интеллекта — сопротивление магии и ее сила, от ловкости — шанс нанести критические удары, от выносливости — защита.

От значения характеристики "сила" зависит навык "ремесло", от интеллекта — механика, интуиция, эфирная связь, ремесло, от ловкости — ближний бой, незаметность, механика и стрельба, а от выносливости — защита.

Также есть параметры, значение которых поменять нельзя, но которые можно косвенно изменить: очки здоровья и магии, сопротивляемость ядам и магии, класс брони и сила повреждений. Если интеллект или навык "магия" высок, то сопротивляемость магии и очки магии тоже высокие. С силой и навыком "ближний бой" связан параметр "сила повреждений", с выносливостью и навыком "защита" связаны сопротивляемость ядам, класс брони и защита здоровья, а с ловкостью и навыком "ближний бой" тоже "сила повреждений".

В игре есть 9 навыков: ремесло, ближний бой, лук, магия, медитация, скрытность, механика, защита и интуиция.

От навыка "ремесло" зависит опознание вещей и алхимия. От интуиции зависит торговля (чем выше навык, тем больше цена продажи и ниже цена покупки). От магии зависит сила заклинаний. От ближнего боя и лука — сила удара. От защиты — защита героя. От механики — шанс на взлом замка при помощи инструментов. От скрытности — умение прятаться от врага и наносить удары в спину. От медитации — скорость восстановления маны. При высоком значении навыка "интуиция" можно видеть тайники и потайные стены. При высоком значении навыка "медитация" можно увидеть здоровье врага (если ударить по нему) и врагов на миникарте. При высокой незаметности героя слабо видят враги.

В игре есть уникальная система заклинаний: можно чертить заклинания мышью с помощью специальной системы рун. Заклинаний в игре — около 50, рун — 20. Руны можно либо найти, либо купить. Также в игре есть одноразовые свитки с заклинаниями. Их может использовать любой.

В игре есть система голода. Если герой не будет есть, то он в конце концов умрёт от голода. Эту проблему решает пища (жареная, сырое есть нельзя, за исключением хлеба, грибов и сыра), которую можно приготовить на костре, если просто положить еду на огонь. Рецепты получше можно получить комбинируя еду (например, положив мясо в булку).

Алхимия (Arx Fatalis)

Алхимия и ингредиенты в Arx Fatalis

Также в игре есть алхимия. Нужно собирать определенные растения (список см. ниже) и растолочь их ступкой и пестиком, потом добавить растолченное в бутылку, а потом размешать это на перегонном аппарате. При навыке ремесла 30 можно изготовить яд (для оружия), при 40 — противоядие, при 50 — зелье лечения, при 60 — зелье маны, при 70 — зелье невидимости.

Оружие и броня со временем ломается (кроме метеоритного меча), так что их нужно чинить с помощью наковальни и молота. Если у вас низкий уровень навыка кузнечного дела, то вещь починится, но запас прочности снизится, к счастью, чинить можно и у кузнецов. В игре есть кирка, с помощью которой можно снимать драгоценности и ломать слабые стены и могильные плиты. С помощью удочки можно ловить рыбу.

Кроме того есть система зачарования предметов. Сначала используем на них определенный предмет (список см. ниже), потом пользуемся заклинанием "Наложение чар". Зачаровать предметы только один раз (исключение — меч или лук Инута).

В игре есть инвентарь для хранения предметов. Максимум сумок у игрока — 3. В игре такая система торговли: игрок кладёт вещь из своего инвентаря в сундук торговца (продажа), с куплей — наоборот. Также в игре есть кольцо для ключей, в которое можно их складывать.

Растения[]

  • Папоротник — одно из распространенных растений. Из него делают яды.
  • Из лекарственного растения делают противоядия.
  • Из кувшинки делают зелье лечения.
  • Из вьюнка делают зелье маны.
  • Из самого редкого ингредиента — подснежника (находится в ледяных пещерах, есть 15-16 экземпляров) делают зелье невидимости.

Предметы для зачарования:[]

  • Камень Амикара: неразрушимость, всего в игре 5 камней.
  • Толчёная кость: +1 к силе.
  • Толчёная кость дракона: +3 к силе.
  • Чеснок: +2 к ловкости на оружие или +2 защиты на броню (максимально возможное улучшение защиты до +5).
  • Сердце голема: паралич. Не используется на луках.
  • Яйцо дракона: только на метеоритное оружие, квестовый предмет.

География[]

  • На первом ярусе находится королевство людей и их застава, вход в склеп, а также их замок, где обитает король. Там есть несколько магазинов (оружие, броня и прочие вещи) и таверна, а также вход в святилище Акбаа. Там есть выход в внешний мир, но ключ есть только у Ланшира. Если вы убьёте Ланшира и заберёте ключ, то сможете попробовать открыть дверь, но тут же замёрзнете насмерть.
  • На втором ярусе находится гоблинская тюрьма, из которой сбегает главный герой, а также святилище Акбаа, кристальные пещеры и ледяные пещеры, в которых находится дракон, и около них же обитает тролль Грю.
  • На третьем ярусе находится королевство троллей и гоблинов, а также пещеры, через которые главный герой сбегает из гоблинской тюрьмы.
  • На четвёртом ярусе находится большое озеро, а также обитель повстанцев, где находится ещё один магазин. Также там находится тайный вход в убежище женщин-змей и первый уровень склепа.
  • На пятом ярусе находятся пещеры троллей, магазин братьев-близнецов Ринко и Мопака и место обитания враждующих между собой кланов гоблинов. Там же находится бункер илсидов и второй уровень склепа.
  • На шестом ярусе находятся убежище женщин-змей, пещеры, Храм Иллюзий, а также третий уровень склепа с знаменитой загадкой.
  • На седьмом ярусе находятся жилища крысюков, грибной "лес" с коконами, а также гигантский червь и четвёртый уровень склепа, где находится Лабиринт Потерянных душ.
  • На восьмом и последнем (самом нижнем) ярусе находятся жилища гномов, съеденных Черной тварью и их кузница. Там запрещена магия. Также на восьмом ярусе находится пятый и последний уровень склепа, где похоронен король Покселлис и его лучшие воины.

Расы[]

  • Большинство жителей Аркса — обыкновенные люди. Нынешний король людей — Ланшир. Находятся на первом ярусе. Также есть люди-повстанцы, обитающие на четвертом ярусе. Их лидер - девушка Алия.
  • Гоблины. Хитрые, коварные существа. Говорят на своём языке (искаженном людском). Самая многочисленная раса среди живущих в Арксе. Нынешний король гоблинов — Алотар. Находятся на втором, третьем, четвёртом и пятом ярусах.
  • Тролли. Сильные, но глупые существа. Зависят от гоблинов. Дружат с людьми. Нынешний король троллей — Пог. Находятся на третьем и пятом ярусах.
  • Женщины-змеи (Сёстры Эдерней). Умные, магически подкованные существа. Являются самой древней расой. Умеют строить порталы и научили людей магии. Помогают людям. Нынешняя королева змей — Залнашш. Находятся на шестом ярусе.
  • Крысюки. Коварные, недружелюбные существа. Раньше жили в канализации. Скрытные воры и ассасины, обычно любят стырить что-нибудь. Сколько их и кто их лидер — неизвестно. Находятся на седьмом ярусе.
  • Гномы. Умные и технически подкованные существа (только они умели добывать мифрил). Самая первая раса, переселившаяся под землю. Кузнецы. Ныне большинство вымерло (их съела Чёрная тварь). Местонахождение остальных — неизвестно. Находились на восьмом ярусе.

Руны[]

В игре есть 20 рун — важных компонентов для заклинаний (некоторые можно только купить):

  • Аам — руна созидания. Добывается в самом начале игры, как и Йок. Также есть в магазине у Марии.
  • Йок — руна огня - также есть у гоблинов
  • Таар — руна стрелы — у гоблинов или в лаборатории
  • Спациум — руна пространства — у гоблинов. Также эту руну выдает Чинкашш.
  • Ни — руна исчезновения - можно только купить у Марии.
  • Вита — руна жизни — есть у Марии и у троллей
  • Мега — руна улучшения — есть в лаборатории. Также эту руну выдает Чинкашш.
  • Каом — руна защиты — есть в Святилище Акбаа (два экземпляра, один рядом с големом, другой в комнате одного из жрецов) и на шестом ярусе.
  • Виста — руна зрения — можно достать в лаборатории.
  • Морте — руна смерти — в склепе на 6-м этаже (3 уровень). Находится за тайным проходом, наверху.
  • Стрегум — руна магии — есть у близнецов-торговцев (Ринко и Мопака), а также в святилище Акбаа.
  • Козум — руна предмета — есть в Святилище Акбаа (два экземпляра, один рядом с големом, другой в комнате одного из жрецов).
  • Коммуникатум — руна связи — в ледяных пещерах рядом с логовом дракона.
  • Мовис — руна движения — есть только у близнецов.
  • Темпус — руна времени — появляется только после получения Щита Древних, у лича.
  • Фолгора — руна бури — в комнате Фалана Орбипланакса, а также на складе у Сестёр Эдерней.
  • Тера — руна земли — есть только у близнецов.
  • Цетриус — руна яда — в лаборатории
  • Раа — слабость — продается у Марии
  • Фридда — мороз — в дворце у короля гоблинов, достать только с помощью левитации или телекинеза, либо запрыгнув на близлежащий камень и, прыгая, зажав Shift, достать (но это сложно).

Заклинания[]

В игре есть 40 занесённых в журнал (и 10 секретных, которые будут помечены курсивом) заклинаний, от низших до высших. Список перечислен ниже. Чем сильнее у героя навык магии, тем сильней действуют боевые заклинания.

Также в игре есть Слова Силы, но мы их приводить не будем, потому что они являются читами.

1 уровень[]

  • Возгорание — самое первое заклинание, которое может изучить герой. Зажигает факелы. Стоит 2 единицы маны. Руны: Аам, Йок
  • Тушение — обратное заклинание. Тушит факелы. Стоит 2 единицы маны. Руны: Ни, Йок
  • Ночное видение — даёт герою свободно видеть в темноте, и в отличие от факелов не привлекает внимания. Но за 10 секунд тратит 3 единицы маны. Руны: Мега, Виста
  • Волшебная стрела — самое первое боевое заклинание - повреждает 1-4 хита врагу за уровень. Стоит по 1 маны за уровень. Руны: Аам, Таар
  • Включение портала — включает телепортационные комнаты (порталы). Этому заклинанию учит вас Чинкашш. Стоит 2 единицы маны. Руны: Мега, Спациум.

2 уровень[]

  • Лечение — лечит 1-4 хитпоинта за уровень. Лечит мага и окружающих (и врагов, разумеется). Стоит по 2 маны за уровень. Руны: Мега, Вита.
  • Боль. Обратное заклинание (на врага): снимает хиты со всех окружающих понемногу. Стоит 4 единицы маны. Руны: Раа, Вита.
  • Броня. Повышает защиту на 1 за уровень. Цена — 4 единицы маны. Руны: Мега, Каом.
  • Беззащитность. Обратное заклятие (на врага). Стоит 4 единицы маны. Руны: Раа, Каом.
  • Поиск ловушек. Баговое заклинание (нет эффекта). Исправляется неофициальным патчем. Стоит 5 единиц маны. Руны: Морте, Козум, Виста.

3 уровень[]

  • Огненный шар. 1-6 хитов за уровень, растёт, стоит 3 единицы маны на уровень. Руны: Аам, Йок, Таар.
  • Ледяной луч. Аналогично. Руны: Аам, Фридд, Таар.
  • Сытость. Создает зону, где никто не бывает голоден. Стоит 5 единиц маны. Руны: Аам, Козум, Вита.
  • Ускорение. Ускоряет передвижение (герой быстр как молния). Стоит 20 единиц маны. Руны: Мега, Мовис.
  • Обнаружение. Развеивает все иллюзии на несколько секунд. Стоит 7 единиц маны. Руны: Ни, Стрегум, Вита.

4 уровень[]

  • Благословение. Прибавляется +1 на (уровень +1) ко всем характеристикам. Цена — 5 единиц маны. Руны: Мега, Стрегум, Вита.
  • Проклятие. Обратное заклинание, на противника. Также ослабляет его атаку и защиту. Цена — 5 единиц маны. Руны: Раа, Стрегум, Вита.
  • Разрушение преград. Развеивает магическое поле. Стоит 7 единиц маны. Руны: Ни, Спациум.
  • Телекинез. Позволяет что-нибудь включить или подобрать на расстоянии (способствует в избегании ловушек, кой-куда без него не добраться). Цена — 9 единиц маны. Руны: Спациум, Комуникатум.
  • Защита от холода. Защищает от холода. Цена — 10 единиц маны. Руны: Фридд, Каом.
  • Защита от огня. Защищает от огня. Цена — 10 единиц маны. Руны: Йок, Каом.

5 уровень[]

  • Ловушка. Тот, кто наступит на неё, получит 10 единиц повреждений. Цена — 10 единиц маны. Руны: Аам, Морте, Козум.
  • Левитация. Необходима для достижения некоторых проходов. Цена — 10 единиц маны. Руны: Мега, Спациум, Мовис.
  • Лечение от яда. Устраняет яд. Стоит 10 единиц маны. Руны: Ни, Цетриус.
  • Облако яда. Ставит на цель по 1 заряду яда на уровень. Стоит 2 единицы маны на уровень. Руны: Аам, Цетриус, Таар.
  • Изгнание нежити. Обращает нежить в бегство. Но против личей заклинание не очень эффективно (При высоком уровне заклинания, лич перестаёт атаковать и спокойно уходит, наложив на себя заклинание "Невидимость", но тут же атакует снова, если отменить "Изгнание нежити"). Цена — 9 единиц маны. Руны: Морте, Каом.

6 уровень[]

  • Призыв нежити. Призывает на помощь зомби. Нельзя призвать двух сразу и одновременно. Стоит 12 единиц маны. Руны: Аам, Морте, Вита.
  • Преграда. Создает энергетическое поле, через которое никто не пройдет. Стоит 12 единиц маны. Руны: Аам, Каом, Спациум.
  • Паралич. Обездвиживает цель на некоторое время. Цена — 3 единицы маны на уровень. Руны: Ни, Мовис.
  • Замедление. Замедляет цель. Стоит 12 единиц маны. Руны: Раа, Мовис.
  • Обезвреживание ловушкек. Уничтожает ловушку. Стоит 15 единиц маны. Руны: Ни, Морте, Козум.

7 уровень[]

  • Магический глаз. Позволяет магу посмотреть, что за дверью или за углом. Цена — 16 единиц маны. Руны: Виста, Мовис.
  • Огненная преграда. Наносит по 20 пунктов повреждений в секунду. Цена — 14 единиц маны. Руны: Аам, Йок, Спациум.
  • Ледяная преграда. Наносит по 20 пунктов повреждений в секунду. Цена — 14 единиц маны. Руны: Аам, Фридд, Спациум.
  • Молния. Снимает 3-12 хитов за уровень. Стоит 6 единиц маны на уровень. Руны: Аам, Фольгора, Таар.
  • Смятение. Враг начинает вести себя хаотически и бессмысленно (бегает туда-сюда). Длительность зависит от интеллекта и уровня его и мага. Цена — 3 единицы маны на уровень. Руны: Раа, Виста.

8 уровень[]

  • Невидимость. Вы становитесь полностью невидимы, но мана тратится довольно быстро. Цена — 30 единиц маны. Руны: Ни, Виста.
  • Исторжение магической энергии. Высасывает из врага по 1-4 единиц маны в секунду и передает ее вам. Эффективно против магов. Цена — 10 единиц маны. Руны: Стрегум, Мовис.
  • Исторжение жизненной силы (Life Drain). Высасывает из врага здоровье и передаёт его вам. Цена — 20 единиц маны. Руны: Вита, Мовис.
  • Хаос. Снимает по 3-24 хита со всех монстров в пределах досягаемости. Стоит 30 единиц маны. Руны: Мега, Аам, Йок.
  • Наложение чар. Придаёт объекту постоянный магический эффект. Стоит 35 единиц маны. Руны: Мега, Стрегум, Козум.

9 уровень[]

  • Призыв демона. Призывает существо (в зависимости от интеллекта мага). При низком навыке магии и интеллекте — курицу, а при высоком — демона. Очень редко удаётся призвать гигантскую крысу или женщину-илсида в золотых доспехах. Стоит 20 единиц маны. Руны: Аам, Вита, Тера
  • Подавление магии. В радиусе действия не может действовать никакая магия (эффективно против магов). Заклинание эффективно для бойца. Стоит 20 единиц маны. Руны: Ни, Стрегум, Спациум.
  • Волна пламени. 5-20 хитов с цели на протяжении некоторого времени. Цена — 100 единиц маны. Руны: Аам, Мега, Йок.
  • Замораживание. Парализует всех в радиусе действия на некоторое время. Стоит (3 на уровень и на количество целей) единицы маны. Руны: Мега, Ни, Мовис.
  • Супермегапуперзаклинание. Вызывает с вероятностью 50% гигантскую крысу или женщину-илсида. Руны: Мега, Мега, Мега, Аам, Вита, Тера.

10 уровень[]

  • Власть над демоном. Управляет демоном. Стоит 40 единиц маны. Руны: Мовис, Комуникатум.
  • Замедление времени. Для всех, кроме мага, время останавливается. Цена — 60 единиц маны. Руны: Ни, Темпус.
  • Испепеление. 5-20 хитов со всех врагов вокруг на протяжении некоторого времени. Цена — 200 единиц маны. Руны: Мега, Аам, Мега, Йок.
  • Цепь молний. 4-24 на уровень хитов со всех врагов вокруг. Цена — 8 единиц маны на уровень. Руны: Мега, Аам, Таар, Фольгора.

Оружие, кольца и броня[]

Обычное оружие[]

  • Кость — самое слабое и хрупкое оружие. Наносит (минимум) 1 единицу урона.
  • Кинжал — лучше, чем кость. Но все равно не очень сильное. Наносит 2 единицы урона.
  • Дубинка — не очень прочна, но довольно хороша для начала игры, часто встречается у гоблинов. Наносит 3 единицы урона.
  • Короткий меч — неплохое оружие для начала игры. Встречается у одного из сильных гоблинов. Наносит 4 единицы урона.
  • Молоток кузнеца. Требует 8 единиц силы. Наносит 4 единицы урона.
  • Топор — для начала хорошее оружие. Требует 8 единиц силы. Наносит 5 единиц урона.
  • Церемониальный кинжал — идеален для мага. Не зачаровывается. Наносит 5 единиц урона.
  • Лук — для вора неплох. Наносит 6 единиц урона. Для лука нужны стрелы и 30 единиц навыка "стрельба". Также, на уровне Форпост, можно обнаружить стрелу которую можно положить в инвентарь. Но что с ней делать - неизвестно. Она находится на пепелище возле разбитого сундука и трёх самоцветов.
  • Длинный меч — хорош для воина. Требует 10 единиц силы и 40 единиц навыка "ближний бой". Наносит 5 единиц урона.
  • Сабля — неплохое оружие, но требует 8 единиц силы и аж 60 единиц навыка "ближний бой". Наносит 6 единиц урона.
  • Кувалда кузнеца. Неплохое оружие. Требует 14 единиц силы и 40 единиц навыка "ближний бой". Наносит 9 единиц урона.
  • Двуручный меч — хорош для воина. Требует 12 единиц силы и 40 единиц навыка "ближний бой". Наносит 10 единиц урона.
  • Двуручный топор — самое лучшее обычное оружие. Требует 14 единиц силы и 50 единиц навыка "ближний бой". Наносит 12 единиц урона.

Уникальное оружие[]

  • Меч Киприана — наносит 7 единиц урона, выносливость +1, сила +1. Можно найти в ледяных пещерах и на трупе паука на 7 ярусе, продаётся у кузнеца.
  • Меч Ашанты — урон 6, высасывает здоровье из противника, требует 10 силы и рукопашный бой 40. Можно найти на первом уровне склепа.
  • Гномий длинный меч — урон 6, критический удар +20%, требует силы 10, рукопашный бой 40. Лежит на 5 уровне склепа в гробнице одного из героев, похороненных рядом с королём Покселлисом.
  • Сокрушитель — урон 11, защита +3, критический +10%, требует силы 14, рукопашный бой 60 - продается у близнецов на 5-м ярусе подземелий и у повстанцев на 4-м.
  • Кинжал убийцы — урон 5, скрытность +10%, критический удар +50%, постоянное отравление 5, требует ловкость 14. Часто встречается у крысюков, есть в ледяных пещерах и в оружейной замка.
  • Старинный двуручный меч — урон 15, защита +6, требует сила 12, рукопашный бой 50. Можно выковать у илсидов.
  • Меч лорда Инута — очень сильный меч (урон 15, класс брони 5, исторжение жизненной силы 1, парализация 500; требуются сила 18 и ближний бой 35), проигрывает метеоритному двуручнику. Парализует врага. Является одной из двух возможных наград за выполнение побочного квеста "Спасение Лорда Инута".
  • Лук лорда Инута — самый сильный лук (урон 20; требуется стрельба 40). Стреляет огненными стрелами. Является одной из двух возможных наград за выполнение побочного квеста "Спасение Лорда Инута".
  • Метеоритное оружие. Можно выковать метеоритную саблю (+20 урона до зачарования, +25 после) или метеоритный двуручник (+30 до зачарования, +40 после).

Обычная броня[]

Почти вся обычная броня — для воинов. Для воров есть уникальная броня.

  • Кожаные штаны. Самая первая броня, встречающаяся в игре. +2 к защите.
  • Кожаная куртка. +3 к защите.
  • Кольчужные поножи. Защита +5, незаметность -2%, магия -2% , уст. к магии -2%, требует силы 8.
  • Открытый шлем. Защита +5, незаметность -2%, магия -2% , уст. к магии -2%, требует силы 8.
  • Кольчуга. Защита +6, незаметность -2%, магия -2% , уст. к магии -2%, требует силы 8.
  • Латные поножи. Защита +7, магия -4%, уст. к магии -4%, незаметность -5%, требует силы 14.
  • Латный шлем. Защита +7, магия -3% , уст. к магии -3%, незаметность -5%, требует силы 14.
  • Кираса. Защита +7, магия -2%, уст. к магии -4%, незаметность -5%, требует силы 14.
  • Деревянный щит. Защита +2.
  • Железный щит. Защита +3, незаметность - 5%, требует силы 10.
  • Осадный щит. Самый крутой обычный щит. Защита +5, уст. к магии + 30%, незаметность -5%, требует силы 14.

Уникальная броня[]

  • Зачарованная кожаная куртка. Защита +6. Можно достать у короля гоблинов в шкафу или в оружейной, а также можно купить у Мигеля.
  • Зачарованные кожаные штаны. Защита +4. Можно купить у Мигеля;
  • Куртка скрытности. Защита +2, скрытность +5. Есть в шкафу у Алии.
  • Штаны скрытности. Защита +2, скрытность +5. Есть на первом уровне склепа.
  • Шлем скрытности. Защита +2, скрытность +5. Продается у Мигеля, находится на ярусе Ордена Эдерней.
  • Зачарованная кираса. Защита +10, магия -4%, сопр. магии -4%, скрытность -5%, требует силы 14. Есть на 4 уровне склепа.
  • Зачарованные поножи. Защита +10, магия -4%, сопр. магии -4%, скрытность -5%, требует силы 14. Есть в лагере повстанцев.
  • Зачарованный шлем. Защита +10, магия -4%, сопр. магии -4%, скрытность -5%, требует силы 14. Есть в ледяных пещерах и у близнецов-торговцев на 5 ярусе.
  • Мифрильная кираса. Защита +10, магия +2%, сопр. магии +2%. Есть в сундуке у гномов на 8 ярусе.
  • Мифрильный шлем. Защита +9, магия +1%, сопр. магии +1%. Можно купить у Мигеля или найти у илсидов.
  • Мифрильные поножи. Защита +10, магия +2%, сопр. магии +2%. Можно найти на третьем уровне склепа в одном из гробов, который надо сначала открыть при помощи рычага.
  • Броня илсидов. Самая сильная броня в игре. Дарит Култар в конце игры, если выпустить его из тюрьмы. Комплект также лежит в бункере илсидов.
  • Щит древних. Самый крутой щит. Защита +7, сопротивление магии +40%, незаметность -5%, требуется сила 12. Находится на 3-м уровне склепа. Нужно разгадать загадку хранителя.

Кольца[]

  • Кольцо регенерации. С помощью него герой восстанавливает здоровье. Прочность - 50.
  • Кольцо невидимости. С помощью него герой становится невидимым. Прочность - 20.
  • Кольцо мага. Магия +10%.
  • Кольцо-оберег. Сопротивление яду и магии - +10%.
  • Кольцо интуиции. Интуиция +10%.
  • Кольцо Защиты Даарка. Защита - 20%, сопротивление магии +20%.
  • Кольцо мастера Ансельмо. Выносливость +1, сопротивление яду +20%.
  • Кольцо Оливера Отшельника. +1 ко всем характеристикам.
  • Крагоз и Зогарк - квестовые предметы. Необходимы для уничтожения метеорита. В дальнейшем бесполезны. Можно обменять обратно у повстанцев на Щит Древних.
  • Кольцо жадности. Сила, ловкость -2. Бесполезно, для продажи.
  • Проклятое кольцо. Сила, ловкость, интеллект, выносливость -2. Бесполезно, для продажи.

Персонажи[]

  • Ам Шегар. Главный герой игры, настоящее имя не известно. Имя Ам Шегар означает на каком-то языке "безымянный". Находился в тюрьме. Является Стражем.
  • Култар. Сосед героя по камере, помогает ему сбежать. Член гильдии Путешественников.
  • Польсий. Гоблин, сидящий в тюрьме у них же по какой-то причине. Освобождается главным героем. После освобождения сидит в таверне.
  • Тиззи. Хозяйка таверны "Жёлтый тюльпан".
  • Алия. Вождь мятежников, одна из пропавших дочерей короля Ланшира.
  • Эноилл. Один из убийц королевы, одноглазый.
  • Менестрель. Играет на лютне рядом с королем, потом перемещается в таверну, а потом - убит илсидами.
  • Ринко. Крупье в таверне, потом - один из близнецов-торговцев на пятом уровне. Погибает от гоблинов, как и его брат Мопак.
  • Ортьерн. Военачальник на заставе. Раненый.
  • Алисия. Напыщенная дамочка, влюблена в банкира Гарри.
  • Карло. Капитан стражи в Арксе. Один из убийц королевы.
  • Гарри. Банкир в Арксе, влюблен в Алисию.
  • Мигель. Кузнец в Арксе.
  • Тафьок. Торговец-ювелир, один из членов братства торговцев самоцветами.
  • Мария. Торговка, есть дочка Шани.
  • Шани. Единственный ребенок в Арксе. Видела склеп и мумий. Была похищена культистами. В зависимости от действий игрока либо выживает либо умирает в ходе ритуала.
  • Фелнор. Алхимик, помогает герою в главном квесте.
  • Чинкашш. Библиотекарь в замке, одна из женщин-змей. Учит героя включать порталы.
  • Суиберис/Исербиус. Несведущий астроном, преемник Фалана Орбипланакса. На самом деле является Исербиусом, главным жрецом Акбаа и тем, кто наслал убийц на Фалана Орбипланакса. В конце концов Исербиус превращается в Акбаа.
  • Фалан Орбипланакс. Астроном, просивший Стража из Нодена. Был убит неким неизвестным. Его убийство вас попросят расследовать.
  • Ланшир. Король людей, преемник ныне умершего Покселлиса.
  • Королева Флоренс. Убита одним из двух убийц (вероятно, Эноиллом).
  • Грю. Одинокий тролль, не имеющий друзей. Ему требуется подарок.
  • Бурвака. Тролль, который рассказывает, что надо подарить Грю.
  • Пог. Король троллей. Просит найти идола.
  • Мастер Изак. Гоблин, впускающий главного героя к ним.
  • Анук. Повар у гоблинов.
  • Аток. Преемник вождя, хочет захватить трон гоблинов, но ему это не удаётся.
  • Алотар. Вождь гоблинов, торгует с главным героем после возвращения идола.
  • Дракон. Дружелюбное существо, дает советы игроку. Но если стащить у него яйцо, то он будет зол и его придется убить.
  • Силлашш. Библиотекарь у женщин-змей, рассказывает герою о зачарованном оружии.
  • Залнашш. Лидер женщин-змей, помогает главному герою, но требует выдать мятежников.
  • Силиб Нурат. Сибарт из Нодена. Отводит героя обратно в Ноден.
  • Акбаа. Бог разрушения, которому поклоняются некоторые люди. Повержен главным героем и заточён в Ноденских Самоцветах.

Побочные квесты[]

В игре есть несколько побочных квестов. Список:

  • Принести троллю Грю подарок.
  • Ограбить банк Гарри.
  • Отдать поваренную книгу гоблина повару в королевстве гоблинов.
  • Освободить троллей от ига гоблинов, подарив их лидеру книгу о финансах.
  • Спасти дочь Марии Шани от культистов.
  • Спасти Лорда Инута.
  • Поучаствовать в поиске сокровищ Оливера.
  • Убить одно из племен гоблинов (клан Земли или Воды). Или оба.
  • Раскрыть убийство королевы Флоренс или выдать мятежников женщинам-змеям.

Бестиарий[]

  • Крыса. Самое слабое и распространённое существо. Гоблины делают из крысиных ребрышек вкусную еду.
  • Курица. Одно из животных, является мирным. Из курицы обычно делают мясо. Если долго кликать на нее, то она взорвется.
  • Свинья. Одно из животных, является мирным. Из свиньи обычно делают ребрышки.
  • Собака. Встречается в трёх экземплярах: в городе, возле таверны и у братьев-близнецов. Если долго кликать на нее, то она будет следовать за игроком в пределах яруса (на следующий ярус она не спустится).
  • Мышь. Мирное декоративное существо.
  • Летучая мышь. Не представляет особой опасности для жизни, но пугает главного героя.
  • Паук. Отравляет. Сильнее, чем крыса. Есть паук-детеныш, который в два раза слабее взрослого паука.
  • Мегапаук. Самый сильный паук. Яд — очень сильный, его нелегко завалить. Есть в кристальных и ледяных пещерах, а также на 7 ярусе в 2 экземплярах.
  • Крысюк. Отравляет и любит стащить что-нибудь у игрока.
  • Дракон. Дружелюбное существо, даёт советы игроку. Но если стащить у него яйцо, то он будет зол и его придется убить. У каждого дракона — 4815 чешуек, не больше, не меньше.
  • Червь. Встречается в единственном экземпляре на 7 ярусе. Очень силён и огромен.
  • Чёрная тварь. Съела гномов. Неуязвима. Можно убить только под прессом, а потом столкнуть ее в лаву.
  • Зомби. Отравляет игрока. Окончательно убить можно только при втыкании в него кола. Остальная нежить просто умирает.
  • Мумия. Парализует игрока. Очень сильна.
  • Лич. Самая сильная нежить. Колдует на игрока разнообразные секретные заклятия, а также парализует его. Охраняет сокровища.
  • Демон. Не имеет постоянной формы, призывается из иных миров. Встречается (если его не призвать) в игре три раза:в случае, если Шани не удалось спасти и ритуал завершился, в святилище Акбаа у метеорита и призывается Акбаа в конце игры. Призванным демоном можно управлять.
  • Илсид. Очень силен, хорошо защищён и быстр. Но через некоторое время ускорение кончается и его можно победить. Перед смертью взрывается.
  • Голем. Создан магами. Выглядит как ожившая статуя, если вставить в него сердце. Враждебен.
  • Акбаа. Финальный босс игры. Самое сильное существо.

Интересные факты[]

  • Если выпить вино три раза, то можно окосеть.
  • Если слишком долго щелкать на курицу, то она взорвется и оставит после себя жареную курятину.
  • Мышь можно отвлечь куском сыра.
  • Если вылить зелёное зелье в ванну с водой или каменный колодец, то вода в нем станет отравленной. Причем яд будет бесконечным.
  • На кухне в городе гоблинов есть винная бочка, из которой можно бесконечно черпать вино.
  • Можно зачаровать золотое или серебряное кольцо на кольцо регенерации или невидимости, применив на него соответствующее зелье.
  • Если вы ударите со всей силой по обычной двери, то она сломается.
  • В начале игры, в тюрьме гоблинов есть знаменитый читерский стул. Если использовать кость справа от него на нем (а не ударить) 10 раз, то у героя будут максимальные характеристики, илсидская броня, метеоритный меч, полный комплект рун и прочие вещи.
  • Если использовать кинжал на палку, можно сделать два колышка от зомби (они окончательно умирают только после использования на них кола).

Критика[]

Хотя игра была хорошо принята критиками, в коммерческом плане она оказалась неудачной, на что повлияло неудачное время выхода: перед этим вышли крайне успешные The Elder Scrolls III: Morrowind и Neverwinter Nights, перетянувшие на себя внимание игроков.

Грег Касавин из GameSpot остался доволен впечатлениями, которые предлагает версия для ПК, заявив, что «Arx Fatalis интересна и великолепно выглядит, и она должна особенно понравиться поклонникам других атмосферных игр от первого лица, включая Thief: The Dark Project, System Shock 2 и Deus Ex, не говоря уже о Morrowind этого года». Несмотря на некоторые технические проблемы (многие из которых уже устранены в патчах) и порой возникающие проблемы с навигацией по уровню, Arx Fatalis, тем не менее, доставляет незабываемые, оригинальные впечатления от ролевой игры». Дэну Адамсу из IGN также понравилась версия для ПК, заявив, что «атмосфера, система заклинаний, головоломки, голоса и сюжет были достаточно хороши и интересны, чтобы доставить мне довольно приятные впечатления».

Arx Fatalis была номинирована на лучшую компьютерную ролевую игру 2002 года изданиями Computer Gaming World, GameSpot и Academy of Interactive Arts & Sciences.

Успех игры Arx Fatalis среди критиков дал Arkane возможность заключить договор с Valve на разработку следующей игры на движке Source. Первоначально разработчики планировали выпустить Arx Fatalis 2, однако недостаточные продажи первой игры отпугивали издателей. В конце концов, Arkane удалось договориться с Ubisoft, которая заказала у студии разработку игры во вселенной Might and Magic, которая вышла в 2006 году под названием Dark Messiah of Might and Magic. От Arx Fatalis игра унаследовала боевую систему и некоторые ролевые элементы.

Оценки[]

  • Computer Games Magazine — 3,5 (ПК), A- (Xbox).
  • Computer Gaming World — 4 (ПК).
  • Edge — 4/10 (Xbox).
  • Eurogamer — 7/10.
  • Game Informer — 7,5/10 (Xbox).
  • GamePro — 3/5 (Xbox).
  • GameRevolution — B (ПК).
  • GameSpot — 8,4/10 (ПК), 8,3/10 (Xbox).
  • GameSpy — 3,5/5 (ПК), 3 (Xbox).
  • IGN — 8,5/10 (ПК), 7,8 (Xbox).
  • Official Xbox Magazine (США) — 6,5/10 (Xbox).
  • PC Gamer (США) — 85% (ПК).
  • 1UP.com — B- (Xbox).
  • AllGame — 3/5.
  • Домашний ПК — 4/5 (ПК).
  • Computer and Video Games — 8,3/10 (ПК).
  • Absolute Games — 80% (ПК).
  • Игромания — 8/10 (ПК).
  • Страна игр — 8/10 (ПК).

Обзор[]

Плюсы[]

  • Хороший сюжет
  • Интерактивность (можно двигать некоторые предметы типа стульев)
  • Головоломки заставляют хорошенько подумать, вас не водят за ручку
  • Уникальная система рун и заклинаний (черчение мышью, такое нигде не встретишь), а также неплохая алхимия и готовка еды
  • Мрачная средневековая атмосфера
  • Маленький, но интересный мир
  • Хорошая графика
  • Хорошее качество локализации и озвучки

Минусы[]

  • Мало побочных квестов
  • Игра довольно короткая
  • Иногда видны недоделанные элементы, вроде незаконченных квестов

Итог[]

Хорошая игра для любителей мрачного фэнтези.

Галерея[]

Скриншоты[]

Обложки[]

Видео[]

Ссылки[]

Advertisement