Day of Defeat: Source (DoD: Source или DoD:S) — обновлённая версия онлайн-игры Day of Defeat, созданная на движке Source.
Игровой процесс[]
В Day of Defeat: Source упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки взаимодействуют друг с другом, используя встроенную систему связи, для координации атак и обороны. Имея на вооружении уникальное оружие, каждый класс отыгрывает свою роль для достижения успеха командой. Целью игры является захват всех точек контроля на карте, уничтожение всех вражеских объектов или комбинированные задачи. Подключившись к игре, участник выбирает между двумя воюющими сторонами — вермахтом и союзниками — и шестью классами. У каждой команды есть фиксированная зона появления, на территории которой игроки возрождаются после смерти. В случае летального исхода, каждый игрок становится частью «Подкрепления», из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой.
Классы[]
Класс | Америка | Германия | Описание |
Стрелок | Более эффективен на дальних расстояниях против штурмовиков. Так же у него есть винтовочные гранаты, которые могут рикошетом от стен отлететь во врага, который прячется за укрытием. | ||
Штурмовик | Более эффективен в ближнем бою против всех. Небольшая отдача делает его более смертоносным. Есть дымовые гранаты, чтобы сделать временно прикрытие. | ||
Поддержка | У него есть автомат, который может стрелять автоматически и очередями, что делает его эффективным на средних и ближних дистанциях. | ||
Снайпер | Несет смерть на дальних дистанциях. С легкостью убивает врагов в укрытии, особенно племетчиков. В ближнем бою беспомощен. | ||
Пулеметчик | Идеален для защиты открытых мест и узких проходов. Ближний бой и нападение с фланга врагов - его слабости. | ||
Гранатометчик | Гроза снайперов и любителей укрытий в окнах. Его снаряд из базуки убивает цель разом. Эффективен в узких коридорах и проходах. |
Карты и режимы[]
Контроль территории[]
Для победы в раунде команда должна захватить и удерживать одновременно все флаги, расположенные на карте. Для захвата некоторых флагов достаточно просто пробежать по ним.
Уничтожение объектов[]
Для победы нужно взорвать или, наоборот, защитить все обозначенные объекты (танки, зенитки и др.), иногда за определённое время. Уничтожать объекты нужно с помощью зарядов взрывчатки, который подбирается на карте (каждый солдат может нести только один заряд). Для уничтожения некоторых объектов требуется несколько зарядов.
Трейлер[]
Галерея[]
Плюсы[]
- Хорошая графика.
- Атмосферные и разнообразные карты.
- Баланс оружия
- Много оружия.
- Разделение на классы.
Минусы[]
- Может показаться непривычной стрельба