ИгроВики
Advertisement

Весёлая ферма (англ. Farm Frenzy) — казуальная игра, разработанная литовской компанией Melesta, и изданная российской компанией Alawar Entertaiment, в которой нужно создать своё хозяйство на ферме, и получать продукты, продавая продукты животных (или самих животных).

Сюжет[]

Как такового, у игры сюжет отсутствует. Игрок должен выполнять уровни, для прохождения которых нужны определённые условия (например, создать 10 яичных порошков). После выполнения уровня, в списке уровней, который выглядит как вид города сверху будут появляться разнообразные здания (фермы, амбары, рестораны и т.д). По сути, игрок должен создать свою процветающую ферму.

Игровой процесс[]

Как и говорилось ранее, игрок должен проходить уровни, чтобы добраться до последнего уровня игры. Всего в игре 48 уровней

Уровни игры представлен относительно небольшим участком с голой землёй, а также складом и машиной на переднем плане, постройками по бокам и колодцем на переднем плане. В качестве фона используется зелёные поля с камнями, деревья и деревянный забор. В таком антураже будут происходить все уровни игры, за исключением некоторых обучающих уровней, в которых будут отсутствовать постройки и автомобиль.

Всю игру игрок должен пользоваться лишь мышкой (за исключением ввода имени профиля, при создании такового). Для прохождения уровня игрок должен собрать определённое число продуктов, купить определённой количество животных или заработать определённое количество денег. При этом у уровня есть бонусы за время. "Золото" даётся за наиболее быстрое прохождение уровня. За менее быстрое прохождение уровня игроку даётся "серебро", а за ещё более медленное прохождения игрок получит "бронзу". Если-же игрок не успел за "наградное" время, он всё-равно может пройти уровень, но при этом он не получит награду.

Главным геймплейным элементом являются животные. Животные покупаются на особом разделе в верху экрана за игровые деньги. Именно животные производят продукты, такие как яйца. Но всем животным (кроме животных-помощников) нужно питание, которое в игре представлено травой. Для выращивания травы нужно нажать на колодец, который без улучшений требует 10 золотых монет. Если улучать колодец (за монеты), он будет требовать больше денег за воду, но при этом запас воды в нём окажется намного больше, и тем самым можно вырастить больше травы (а максимально улучшенный колодец самостоятельно поливает участок). При нажатии на колодец, он начинает подпрыгивать, и в нём набирается вода. Но когда вода полная, или ещё не закончилась, её пополнить нельзя. Также пополнить воду не получится, если у игрока недостаточно денег. Игрок должен нажимать на участник без растительности. В то место, куда он нажмёт, появится зелёная трава, которой питаются животные. Чем больше животных, тем быстрее они будет съедать траву. Если трава будет отсутствовать, животные в панике будут бегать по пустому участку, и у них будут отниматься жизни, и после этого они умрут и исчезнут. Но если успеть кликнуть по земле, имея в запасе воду, животные быстро прибегут поедать траву, и тем самым восстановят жизнь. Но когда травы достаточно, у животных не отображаются жизни.

Животные дают продукты. Продукт, произведённый животным (например, молоко или яйцо) появляются на том месте, где животное останавливалось. При этом нужно взять продукт как можно скорее, иначе он начнёт моргать, а потом исчезнет. Собранные продукты попадают на склад (если склад не переполнен), откуда их можно погрузить в машину, или отправить на производство. Каждое животное (кроме медведей или животных-помощников, так как они вообще не производят продукты) производит по одному продукту. Собирать продукты помогает кот.

Продукты можно перерабатывать, например, изготовить из яйца яичный порошок, отправив яйцо на переработку в специальное строение. Как и колодец, здание производство будет подпрыгивать, и в нём появится индикатор, заполняющийся вверх. После заполнения индикатора рядом со строением появляется сам продукт, которые если не поднять вовремя, исчезнет. При этом переработанный продукт стоит всегда дороже, чем то, из чего он сделан. Например, яйцо стоит 10 золотых монет, а яичный порошок - 20. Но и из переработанных продуктов тоже можно создавать продукты, например торты из яичного порошка, которые будут стоить 80 золотых монет. Здания также можно улучшать, чтобы вместо 1 продукта загружать сразу несколько, и тем самым получать несколько переработанных продуктов.

Иногда здания бывают уже построенными, а иногда на месте здания стоит табличка с ценой постройки здания. Если у игрока достаточно денег, и если он нажмёт на табличку, сверху упадёт здание. Бывает ещё так, что на месте здания стоит сразу две таблички, и если нажать на одну из них (имея достаточное число денег), с неба также упадёт здание, но рядом с ней останется вторая табличка, нажав на которую, игрок приобретёт второе здание, но которое раздавит первое здание, без возвращения денег. Если в магазине

Собранные продукты (произведённые животными, или сделанные в зданиях) можно продать в городе. Для этого нужно нажать на склад или автомобиль. По умолчанию в автомобиле есть место только одному продукту. Помимо продукта также можно продать животное или медведя. Домашнее животное всегда продаётся за полцены, например утка стоит 100 золотых, а продать в город её можно лишь за 50. Машина с грузом начинает ехать в город. Чем лучше прокачена машина, тем быстрее она едет в город. Следить за поездкой машины можно в правом нижнем углу, который представлен отрезком в начале которого стоит несколько деревенских домов, а в конце - городские квартиры. Машина начинает свою поездку с начала отрезка, доезжает до города, разворачивается и приезжает обратно в деревню, принеся деньги с продажи продукта/животного. Пока машина в пути, продукты и животных продавать нельзя. Также нельзя отменить поездку машины, когда она уже в пути.

Также на уровне иногда могут появиться медведи. На участке появляется тень, а потом с неба падет медведь и начинает разгуливать по участку. Если медведь доберётся до продукта, он его испортит, а если он доберётся до животного, он выкинет его за пределы участка (т.е уничтожит). Остановить медведя можно нажимая на него. На нём начинает появляться клетка. Когда медведь окажется в клетке, можно нажать на него и тем самым поместить его на склад. Однако 1 медведь занимает больше половины начального склада. Если не успеть забрать медведя пока он в клетке, он начнёт раскачивать клетку, а потом и вовсе вырвется и сбежит с участка. Остановить медведя может помочь собака: она будет лаять на него, а он станет медленнее передвигаться. Можно также улучить клетку в игровом магазине. Максимально улучшенную клетку медведь будет ломать дольше, а ловиться он будет за 5 кликов.

Для прохождения некоторых уровней игрок должен купить в игровом магазине некоторые улучшения, например улучшить порошковый завод.

Животные[]

Производители:

Животные производители производят продукты, которые можно переработать. Они питаются травой, и могут умереть, если её нет. Их можно продать

  • Гусь - гусь производит яйца, и как все другие животные питается травой. Из яиц можно изготовить яичный порошок, а из порошка - торты. Цена - 100 золотых монет. Продажа - 50 золотых монет
  • Овца - овца производит шерсть, которую можно переработать в прядильные нитки, а из ниток можно сделать прочную ткань. Цена - 1000 золотых монет. Продажа - 500 золотых монет
  • Корова - корова производит молоко, из которого можно изготовить масло. цена - 10000 золотых монет. Продажа - 5000 золотых монет

Помощники:

Животные помощники помогают по хозяйству. Они не питаются травой и их нельзя продать

  • Собака - собаки замедляют медведей, лая на них. Это единственное животное, которое не способен выкинуть медведь
  • Кошка - кошка передвигается по участку и собирает продукты вместо игрока. Она не питается травой, но может быть выкинута медведем

Вредители:

В "Весёлой Ферме" всего один вредитель - медведь. Он уничтожает продукты и животных. Пёс помогает замедлить его. Медведя можно поймать, кликая на него. Если не успеть его собрать - он сбежит с участка. Продать медведя можно за 50 золотых монет.

Строения[]

Строения перерабатывают продукты животных. Переработанные продукты всегда дороже изначальных. Также из переработанных продуктов можно сделать ещё более дорогой продукт

  • Порошковый завод — покупка — 200 монет, из гусиных яиц делает яичный порошок, продажа — 20 монет.
  • Пекарня — покупка — 400 монет, из яичного порошка делает вкусный торт, продажа — 80 монет.
  • Прядильня — покупка — 2000 монет, из овечьей шерсти делает шерстяные нитки, продажа — 200 монет.
  • Ткацкая фабрика — покупка — 4000 монет, из шерстяных ниток делает прочную ткань, продажа — 800 монет.
  • Маслобойка — покупка — 20000 монет, из коровьего молока делает сливочное масло, продажа — 2000 монет.
  • Сыроварня — покупка — 40000 монет, из сливочного масла делает сыр, продажа — 8000 монет.

Заметки[]

  • В этой части нельзя делать продукты сразу из двух ингредиентов и использовать самолёт
  • "Весёлая Ферма" получила награду "лучшая casual-игра" по версии КРИ Awards 2008
  • "Весёлой Фермой" в интернете часто называют казуальные и простые игры
  • Игра имеет систему "Наград" (т.е достижений)
  • На телеканале "Карусель" выходила одноимённая телепередача
  • В одной из серий "Гриффинов" Стьюи проходил кастинг на передачу "Весёлая Ферма", которая впрочем к игре и передачи на канале "Карусель" не имеет никакого отношения

Итог[]

"Весёлая Ферма" является самой настоящей казуальной игрой. Эта игра положила основу всей серии игр "Весёлая Ферма". Но в отличии от последующих частей в ней намного меньше возможностей и животных. Поэтому желательно играть в следующие части, а в этой части можно освоиться в и так простом геймплее. Игра отлично подойдёт чтобы чуть-чуть поиграть, если вы работаете в офисе.

Advertisement