Ведьмак (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная студией CD Projekt RED по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры в России состоялся 24 октября 2007 года.
Игровой процесс[]
Механика игры представляет собой классическую РПГ. Герою доступны новые умения и навыки с приобретением опыта, различные операция с торговлей, бартером, кузнечеством, алхимией. Словом, практически все аспекты "свободного" геймплея, что мы видели в книге. Например, Геральту понадобился новый меч, он находит три метеоритные руды, отдаёт кузнецу и получает обновлённое оружие. На заработанные деньги можно купить себе новую стёганную куртку. Боевая система строится на простом управление клавиатурой и мышкой. Есть возможность переключать вид.
В игре доступны три режима поведения камеры:
- Дальняя изометрия — камера высоко над героем, управление с помощью мыши;
- Ближняя изометрия — камера ближе к герою, управление с помощью мыши;
- Вид от третьего лица — вид из-за плеча главного героя, ограниченная видимость, управление с помощью клавиатуры и мыши.
Бой с противниками происходит в режиме реального времени. Система ведения боя в игре несколько отличается от стандартной системы для такого типа игр. Игрок выбирает один из трех стилей ведения боя — силовой (применяется против медлительных противников защищенных тяжелой броней, наносит большой урон, но скорость атаки медленная), быстрый (применяется против быстрых противников, наносит относительно малый урон, но скорость атаки высокая), и групповой (применяется против группы противников, скорость атаки высокая, но урон малый). При использовании одного из двух ведьмачьих мечей — стального (применяется для атаки людей и обычных животных) и серебряного (применяется для атаки монстров) — герой может исполнять особые мощные приёмы, а также совершить серию атак, для чего необходимо вовремя кликнуть мышкой по врагу. Также можно совершить отскок и перепрыгнуть через противника, но нельзя парировать удары — персонаж выполняет это действие автоматически.
Как и любой ведьмак, Геральт обладает небольшой способностью творить простейшие заклинания - знаки ведьмаков.
Сюжет[]
В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. Главный герой — Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера», и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог.
Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.
Всё начинается с того, что Геральта привозят в Каэр Морхен. Всех удивляются его появлению, т. к. все считали, что он погиб во время погрома в Ривии. Однако ведьмак не помнит ни их, ни своей личности. Едва Геральт приходит в сознание, на замок нападают неизвестные разбойники во главе с двумя магами. И хотя ведьмакам удаётся отбиться, "Саламандры" похищают препараты, а Профессор убивает Лео. После похорон ведьмаки решают разделиться. Геральт направляется в Темерию.
В предместьях Вызимы он видит жуткую картину - на мальчика и сопровождающую его девушку нападают жуткие собакоподобные существа во главе со Зверем. Ведьмаку удаётся спасти мальчика по имени Альвин. После спасения Альвин изрекает пророчество Итлины. Так же Геральт встречает свою знакомую Шани, которая так же заинтересовалась мальчиком и решается о нём позаботиться. Так же она открывает, что людей с символом саламандры иногда видели в Предместьях и знать о них может Преподобный. Жрец соглашается помочь, но только при поддержке трёх жителей. Так ведьмаку приходиться вырубать эхинопсы на дворе Одо; Микуле он помогает проверить склеп; а Харен просит ведьмака посторожить товар. Во время выполнения поручений, ведьмак встречает своего старого друга Золтана. Но ведьмак ничего не помнит о нём. Но он всё равно приглашает выпить. Вернувшись к Преподобному, Геральт узнаёт, что в Вызиме объявлен карантин и пройти можно только по специальному пропуску. Преподобный требует, чтобы Геральт избавился от Зверя и даёт советы по изгнанию. Но они не помогают, и тогда ведьмак решается использовать свои методы. Он отправляется к местной знахарке Абигайл, где встречает Альвина. Та предлагает напоить мальчика специальным зельем. Геральт собирает для него ингредиенты, после чего Абигайл поит им Альвина. В результате тот задаёт странный вопрос:"Кто меня вызвал?" Ведьмак понимает, что этот вопрос задаёт Зверь. Ведьмак возвращается к Преподобному, но тот в своей упёртости продолжает считать ведьму виновной. Однако он говорит, что ведьмаку помогут в трактире. Но придя туда, Геральт видит, как группа бандитов пытается приставать к Шани. Порезав их, Геральт находит ключ от заброшенного дома. Он направляется туда и сталкивается с "Саламандрами". Выясняется, что Харен продавал им товары, а Преподобный продавал им детей. Разобравшись с ними, Геральт проходит дальше и находит Альвина. Так же он обнаруживает Абигайл, которую местные упёртые жители продолжают обвинять. Сама ведьма объясняет, что в появлении Зверя виноваты сами селяне: так Одо отравил собственного брата, Микула изнасиловал свою девушку , а Харен поставлял оружие "белкам", которых потом сдавал. Абигайл признаётся, что она продала яд Ильзе и Одо, но не она в ответе, как их используют. Так Ведьмак выходит к людям и либо сдаёт им Абигайл, либо защищает её. При этом Харен и Одо пытаются оправдаться. Разобравшись с селянами, ведьмак идёт на встречу со Зверем. Но после его убийства является Преподобный и решается убить ведьмака. Уничтожив их всех, ведьмак подбирает с трупа Преподобного пропуск (или же получает пропуск, если сдал Абигайл). Предъявив его Микуле, ведьмак узнаёт, что тот его сдал страже. Однако он бросает оружие и позволяет сопроводить себя в тюрьму.
Во время одного квеста Геральт сталкивается с Королём Дикой Охоты. Тот предрекает, что Геральт отдаст ему нечто ценное, но о котором не знает. А затем он натравливает на ведьмака дух Лео.
Геральт попадает в тюрьму, где видит, как выпускают Профессора. Тот всячески оскорбляет ведьмака, после чего уходит. Однако вскоре капитан стражи Винсент Мэйс объявляет амнистию за победу над кокатриксом в канализации.
![]() |
Эта статья использует текст из внешних источников. Источник(и): Ведьмак вики, dic.academic.ru |
Персонажи[]
Геральт –
Трисс
Шани
Лютик
Альвин
Оценки[]
Плюсы[]
Минусы[]
Итог[]
Сыграйте в классическую RPG!!